Pergunte ao Espelho.

terça-feira, 12 de setembro de 2023

Genevive Driellen.

Vigor: ••
Argúcia: ••
Finesse: ••

Determinação: ••
Panache: ••

Religião: Agnóstica.
Gênero: Feminino.
Nascimento: 1 de Agosto de 1606.
Sexualidade: Bissexual.
Nacionalidade: Farngomery. 

PERSONALIDADE.

Geldriel, com sua personalidade introvertida, é uma figura de poucas palavras e muitos pensamentos. Ela é uma observadora perspicaz do mundo ao seu redor, preferindo absorver informações e entender as situações antes de tomar qualquer decisão ou fazer um movimento. Seu silêncio é muitas vezes interpretado como timidez, mas na verdade é uma manifestação de sua natureza reflexiva e estratégica.

Na maior parte do tempo, Geldriel é uma pessoa reservada e tranquila. Ela valoriza a sua privacidade e aprecia momentos de solidão, durante os quais pode refletir sobre suas experiências e meditar sobre seus objetivos. Essa introspecção constante a ajuda a manter um senso aguçado de autoconhecimento, algo que ela considera essencial em um mundo tão complexo e cheio de desafios.

Sua abordagem introvertida a torna um solucionadora de problemas habilidosa. Ela não se apressa em tomar decisões, preferindo pesar cuidadosamente as opções e considerar todas as variáveis antes de agir. Isso faz dela uma aliada confiável em situações de crise, pois sua calma e pensamento lógico são inestimáveis quando as coisas ficam difíceis.

Embora Geldriel possa parecer distante para aqueles que não a conhecem bem, ela tem um círculo íntimo de amigos e aliados em quem confia profundamente. Sua lealdade é inabalável, e ela está disposta a fazer grandes sacrifícios para proteger aqueles que ama. Sua natureza introvertida também a torna uma ouvinte excepcional, e as pessoas muitas vezes procuram sua sabedoria e conselhos.

No entanto, quando confrontada com injustiças ou ameaças aos fracos, Geldriel deixa de lado sua quietude e revela um lado mais assertivo de sua personalidade. Ela não tolera crueldade ou opressão, e está disposta a enfrentar desafios para fazer o que considera certo. Essa combinação de introspecção e coragem faz dela uma força formidável e uma amiga fiel para aqueles que têm a sorte de conhecê-la verdadeiramente.

MBTI - ISTP

APARÊNCIA.

Genevive Driellen, conhecida como Geldriel, possui uma aparência única que mistura elementos de sua herança elfa com uma sensação de determinação e juventude. Suas orelhas são uma característica distintiva, apresentando uma ponta elegante que denuncia suas raízes élficas. A pele dela tem uma tonalidade pálida, com traços suaves e delicados que refletem a graça natural dos elfos.

Seus cabelos loiros caem em cascata, destacando-se por um corte lateral ousado, que adiciona um toque de rebeldia à sua imagem. Essa escolha de estilo ressalta seu desejo de se destacar da multidão e assumir sua própria identidade.

Apesar de sua juventude aparente, Geldriel tem uma expressão séria que sugere uma maturidade além de seus anos. Seus olhos, profundamente observadores, revelam a determinação e a resiliência que ela desenvolveu ao longo de sua vida nas ruas de Kristadelle. Seu porte é esguio e ágil, resultado de anos de vida na cidade e sua associação com a Mílicia Monocelha.

 Ela usa um conjunto de roupas que a ajuda a se camuflar e se mover pelas sombras das ruas da cidade, ao mesmo tempo em que mantém um ar de ousadia.

Seu traje consiste em um corpete de couro desgastado e justo, que não só lhe confere um visual ousado, mas também oferece alguma proteção contra golpes e elementos da cidade. Por cima do corpete, Geldriel veste uma capa escura, com uma capuz que pode puxar rapidamente para ocultar seu rosto nas sombras quando necessário.

Ela usa calças igualmente escuras, que são confortáveis ​​o suficiente para permitir movimentos ágeis e rápidos, essenciais para sua vida nas ruas. Em seus pés, botas de couro resistentes proporcionam a aderência necessária para atravessar telhados e becos com facilidade.

Um par de luvas de couro sem dedos e um cinto cheio de bolsos ocultos completam seu traje prático. Esses bolsos secretos são perfeitos para esconder objetos pequenos, como lâminas ou ferramentas de arrombamento, que podem ser vitais em suas atividades criminosas.

No geral, a vestimenta de Geldriel é uma combinação de elementos práticos e estilísticos que a ajudam a sobreviver e a prosperar nas ruas hostis de Kristadelle. Seu visual sombrio e ousado é uma parte essencial de sua identidade como uma criminosa, enquanto suas roupas funcionais são um reflexo de sua determinação em enfrentar os desafios de sua vida nas ruas.

HISTÓRIA.

A vida de Genevive Driellen, também conhecida como Geldriel, começou em 1606, no dia 1º de agosto. Ela nasceu como filha de Ellmurian, uma elfa, e Pavienne Driellen, um caçador da floresta de Dormark. Entretanto, sua vida tomou um rumo sombrio já no dia 6 de agosto do mesmo ano, quando seu pai a deixou aos cuidados da Igreja de São Nicolau em Kristadelle.

Desde então, Genevive, agora chamada Geldriel, passou toda sua infância vagando pelas sombrias ruas da parte pobre de Kristadelle, fugindo inúmeras vezes dos cuidados da Igreja de São Nicolau, onde sua vida parecia condenada à orfandade e à solidão.

O passado de Genevive, ou "Geldriel" como ela passou a ser zombeteiramente chamada, foi marcado por um lado sombrio permeado de racismo e preconceito. Sua condição de mestiça, nascida de uma relação entre uma elfa e um humano, a tornou alvo de olhares e comentários hostis desde muito cedo.

Nas ruas de Kristadelle, onde cresceu como uma órfã, Genevive sentia na pele a rejeição de muitos por sua origem mista. Seu olhar exótico e cabelos que misturavam tons diferentes eram constantemente motivo de deboche e discriminação por parte das crianças da cidade, que não tardaram em cunhar o apelido pejorativo de "Geldriel."

Esse apelido, além de zombeteiro, carregava consigo uma carga de escárnio e maldade que a acompanharia por toda sua juventude. Mas ao invés de ceder ao peso do preconceito, Geldriel decidiu se apropriar dele, transformando-o em uma força motriz. Ela abraçou sua identidade única, transformando a maldição das palavras em sua própria marca, tornando-se assim uma figura forte e resiliente nas tumultuadas ruas de Kristadelle. Seu passado sombrio, marcado pelo preconceito, acabou por forjar sua determinação e resiliência, preparando-a para os desafios que a vida lhe reservava.

No ano de 1624, em 2 de dezembro, sua vida tomou uma virada inesperada. Genevive, agora chamada Geldriel para esquecer seu passado, decidiu unir-se à Milícia Monocelha, um grupo de rufiões e baderneiros de Kristadelle, em busca de uma vida melhor e de um novo propósito para sua existência até então tumultuada. 

FORMAÇÕES. 

ÓRFÃO 
Você perdeu os pais ainda muito jovem e foi obrigado a se virar sozinho. 
Peculiaridade Você ganha um Ponto Heroico ao se colocar em perigo para garantir que uma outra pessoa não tenha de ficar sozinha.

CRIMINOSO 
Você infringe leis injustas para promover o que acredita ser o bem geral. 
Peculiaridade Você ganha um Ponto Heroico ao infringir a lei em nome de uma causa nobre.

PERÍCIAS.
Armas ••
Arte da Guerra 
Atletismo •••
Atuar 
Briga •
Cavalgar 
Convencer 
Empatia ••
Erudição 
Esconder •••
Furto •••
Intimidar ••
Mirar •
Navegar 
Observar ••
Seduzir •

VANTAGENS.

CAMARADAGEM
Toda vez que você usar um Ponto Heroico para ajudar um aliado, esse aliado receberá quatro dados, e não três.

MALANDRAGEM 
Você pode usar um Ponto Heroico para localizar um traficante de influência, informante, operador do mercado negro ou personagem semelhante do submundo do crime.

BASTA UM ESBARRÃO 
Use um Ponto Heroico para bater a bolsa de alguém, surrupiar o anel do dedo de outra personagem ou plantar um objeto pequeno e portátil em outra pessoa, sem que ela o perceba.

INVESTIDA TEMERÁRIA 
Use um Ponto Heroico para derrotar instantaneamente um único Pelotão de Brutamontes, seja qual for a Força do grupo. Você sofre 1 Ferimento Dramático no mesmo instante.

ESCAPATÓRIA 
Use um Ponto Heroico para livrar suas mãos de algemas, lacear a corda que mantém você amarrada a uma cadeira ou escapar de alguma outra maneira semelhante.

MÉTODO DINÂMICO 
Use um Ponto Heroico para mudar seu Método durante uma Sequência de Ação ou Sequência Dramática.

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