INFLUÊNCIA 2.
• (2)O Círculo das Sombras: A Ascensão do Coven de Grimilda Feurpferd em Farngomery.
- Passo 1: Sob a Luz Pálida ela as Convoca.
A Rainha Grimilda Feurpferd investirá seus esforços para encontrar as bruxas e magas renegadas de Farngomery. Ela buscará informações nas docas negras e tavernas frequentadas pelas mulheres que possam ter conhecimentos de magia. - Passo 2: As chamas crepitantes da fogueira refletiam nos olhos inquietos das bruxas.
A Rainha Grimilda Feurpferd usará suas habilidades de persuasão para convencer as bruxas e magas a se juntarem a ela em um coven. Ela oferecerá uma aliança poderosa que as ajudará a expandir seus conhecimentos de magia e a ganhar mais influência na região.
Objetivo: Começar o seu Coven Der Apfelorden formado por Bruxas e Hexanas das Nações de Farngomery, Dunateaux e Ritterland.
Recompensa: A influência da Rainha Grimilda Feurpferd Aumenta de dois (2) para três (3).
Recompensa: A influência da Rainha Grimilda Feurpferd Aumenta de dois (2) para três (3).
Em caso de Fracasso: Grimilda irá manter um valor de influência igual ao passo em que Fracassou em seu esquema. Por exemplo: Caso tenha fracassado no Passo 1, manterá apenas um (1) Ponto de Influência.
Ao Final do Episódio 1, Gaste Dois Pontos de Perigos para Comprar o Segundo Passo.
INFLUÊNCIA 3.
• (2)A Traição de Meggereth.
- Passo 1: O Convite Envenenado.
A Rainha Grimilda Feurpferd usará sua influência para enviar uma maçã feita de cobre como um convite para Meggereth se juntar à Ordem da Maçã. A maçã será um quebra-cabeça místico com um sussurro mágico, para que Meggereth seja compelida a seguir a ordem de Grimilda. - Passo 2: O Desencanto da Sociedade.
A Rainha Grimilda Feurpferd irá manipular a jovem Hexana Meggereth, para que ela acredite que a sociedade nunca irá aceitá-la por causa de seu sangue profano, fazendo-a sentir-se traída e rejeitada pelos Heróis. Grimilda oferecerá uma solução: trair os Heróis e se juntar ao seu Coven, onde Meggereth poderá finalmente encontrar um lugar onde será valorizada e respeitada.
Objetivo: Convencer Meggereth, a Hexana de sangue profano, a trair os Heróis do jogo e se juntar a Der Apfelorden
Recompensa: Convencer o aliado de um Herói a traí-lo. E irá recuperar seus pontos de Influências gastos.
Em caso de Fracasso: Grimilda perderá os pontos de Influência investidos nesse Esquema.
• (3)A Destruição da Necrópole Glasglanz.
- Passo 1: Infiltrando-se na Escola de Magia de Zielkfrat.
A Rainha Grimilda Feurpferd irá enviar espiões para se infiltrar na Escola de Magia de Zielkfrat. Eles se passarão por estudantes e farão o possível para conseguir informações sobre a localização e a segurança da Necrópole Glasglanz. Eles também devem tentar descobrir qualquer fraqueza que possa ser explorada. - Passo 2: Convencendo os Necromantes Renegados.
A Rainha Grimilda Feurpferd irá buscar aliados entre as necromantes renegadas de Farngomery e Dunateaux. Ela usará sua influência para convencê-las a se juntarem a ela em sua missão de destruir a Necrópole Glasglanz. Grimilda oferecerá a eles a chance de se juntarem a Der Apfelorden e a oportunidade de expandir seus conhecimentos de magia proibida. - Passo 3: A Destruição da Necrópole Glasglanz.
Grimilda liderará seu coven em um ataque à Necrópole Glasglanz. Eles usarão feitiços e encantamentos poderosos e força bruta para derrubar as defesas da necrópole e acabar com a extração de cadáveres. Grimilda fará questão de deixar uma mensagem clara para a Escola de Magia de Zielkfrat: a Rainha Grimilda Feurpferd não tolerará o elitismo e machismo conservador da escola e fará o que for preciso para proteger as bruxas e magas de Farngomery.
Objetivo: Destruir a Necrópole Glasglanz e acabar com a extração de cadáveres para a Escola de Magia de Zielkfrat.
Recompensa: A influência da Rainha Grimilda Feurpferd aumenta de três (3) para quatro (4). E ela ganha o respeito dos necromantes renegados que se juntaram a ela em sua missão.
Em caso de Fracasso: Grimilda irá manter um valor de influência igual ao passo em que Fracassou em seu esquema. Por exemplo: Caso tenha fracassado no Passo 1, manterá apenas um (1) Ponto de Influência.
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