quinta-feira, 11 de janeiro de 2024

Comodoro Michael Suttler.

 Vilânia - 7

Força - 4
Influência - 3

Religião: Católico. 
Gênero: Masculino 
Data de Nascimento: 03 de Outubro de 1579. 
Sexualidade: Heterossexual. 
Nacionalidade: Luthia.

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Personalidade:

O Comodoro Michael Suttler, uma figura austera e implacável, personifica a mão de ferro que governa o Alcácer d'Água de Luthia-Farngomery. Sua personalidade é forjada na pragmática eficiência de suas decisões, muitas vezes cruéis, visando manter a ordem e controle nos mares de Thessal. Suttler é impiedoso em sua busca pela segurança marítima, e seu olhar frio e calculista revela uma mente estrategista que não titubeia diante das adversidades.

A autoridade do Comodoro se estende para além das águas, abraçando uma lógica rígida e desapaixonada. Suttler é conhecido por seu desapego emocional, considerando as necessidades do Alcácer e da M.A.O. acima de questões pessoais ou humanitárias. Seu pragmatismo às vezes beira a crueldade, como evidenciado na cena do conflito resolvido, onde a execução sumária de capitães é apenas um meio para garantir a continuidade da ordem.

Por trás da fachada austera, o Comodoro Michael Suttler é um líder astuto, capaz de tomar decisões difíceis para manter o controle sobre os mares tumultuados de Thessal. Sua presença imponente e suas ações determinadas geram uma atmosfera de respeito e temor entre aqueles que cruzam os limites do Alcácer sob seu comando.

Aparência.

O Comodoro Michael Suttler é uma presença imponente, com uma aparência que ecoa a autoridade que exerce sobre o Alcácer d'Água de Luthia-Farngomery. Sua barba robusta, densa e bem cuidada, emoldura um rosto de traços severos, acentuando sua expressão enfezada e olhar penetrante. Os cabelos escuros e curtos são meticulosamente arrumados, refletindo a disciplina e a ordem que ele preconiza.

Vestindo uma indumentária militar em azul escuro, Suttler incorpora a seriedade de sua posição. A vestimenta é marcada por detalhes rígidos e botões polidos, destacando a sua postura firme e profissional. O uniforme, adornado com insígnias da M.A.O., simboliza sua lealdade e serviço ao propósito de manter a ordem nos mares.

Seus olhos, profundamente enraizados sob sobrancelhas marcantes, carregam um olhar que mistura desconfiança e determinação. Este olhar enfezado, muitas vezes, serve como um aviso silencioso aos que cruzam seu caminho, revelando a firmeza e o pragmatismo que residem na essência do Comodoro Suttler. Essa presença intimidadora é um reflexo visual da mão de ferro que guia o Alcácer d'Água sob seu comando.

História.

Comodoro Michael Suttler, descendente de uma linhagem de militares dedicados, nasceu em 1589 em Luthia, durante um período tumultuado em que as ameaças piratas e os conflitos marítimos estavam em ascensão. Desde jovem, Suttler mostrou uma predileção pela disciplina militar e pela ordem, valores cultivados por sua família ao longo das gerações.

Ingressando na Academia Naval de Luthia em uma idade precoce, Suttler destacou-se como um líder nato e estrategista habilidoso. Sua ascensão na hierarquia naval foi meteórica, e rapidamente ele se tornou conhecido por sua eficiência implacável e seu compromisso inabalável com a segurança marítima. Em 1608, aos 28 anos, Suttler assumiu o comando do recém-criado Alcácer d'Água de Luthia-Farngomery.

Ao longo dos anos, Suttler consolidou sua reputação como um líder impiedoso e pragmático. Sua abordagem disciplinada e mão de ferro garantiu que o Alcácer d'Água se tornasse um bastião intransponível, impondo ordem nos mares sob sua jurisdição. Ele ganhou respeito e temor, tanto de seus subordinados quanto daqueles que enfrentaram as rigorosas medidas de segurança do Alcácer.

Suttler, conhecido por sua aversão à pirataria e à insurgência marítima, tornou-se um símbolo de autoridade da M.A.O., liderando com uma mistura de respeito e receio. Sua história é entrelaçada com os mares tumultuados de Thessal, e sua busca incansável pela ordem moldou o Alcácer d'Água de Luthia-Farngomery em um reduto impenetrável sob seu comando.

Vantagens.

NEGOCIANTE 
Use um Ponto Heroico para convencer alguém a fechar um acordo com você, dar-lhe um desconto razoável ou garantir para uma outra pessoa que conheça você que “você sempre paga suas dívidas”.

EQUILÍBRIO DE MARINHEIRO 
A bordo de um navio, você nunca é afetado pelo balanço da embarcação. Você ganha um Dado Extra em todos os Riscos Físicos enquanto estiver no mar e a bordo de um navio (por exemplo, cruzar espadas com alguém no convés inclinado ou subir o cordame durante uma tempestade).

EQUILÍBRIO PERFEITO 
Use um Ponto Heroico para percorrer uma viga estreita, saltar de um lugar para outro ou realizar alguma outra proeza de agilidade e equilíbrio perfeitos.

DEVOTADO AO MAR 
Você tem acesso a uma Nau. Se você e seus aliados já tiverem acesso a uma Nau, então sua Nau receberá mais uma Formação. Consulte o capítulo “Navegação”, para obter mais informações.

OLHAR INTIMIDADOR
Use um Ponto Heroico para intimidar uma personagem e fazê-la retirar uma ameaça, deixar você entrar em algum lugar onde ela não deveria deixar você entrar ou sair do seu caminho de alguma outra maneira.

 Arcano.

Virtude.
A Heroína - Corajoso. 
Acione sua Virtude para acrescentar ao Risco que está correndo uma quantidade de Dados Extras igual ao índice de Medo do alvo.

Húbris.
O Mágico - Ambicioso. 
Você ganha um Ponto Heroico quando vai atrás de poder e a jogada que está tentando é perigosa ou mete você em alguma encrenca.

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