segunda-feira, 18 de setembro de 2023

Fabrício Fanzago.

Vigor: ••
Argúcia: ••
Finesse: •••
Determinação: ••
Panache: ••••

Religião: Ateu.
Gênero: Masculino.
Nascimento: 1592
Sexualidade: Bissexual.
Nacionalidade: Farngomeryano.

PERSONALIDADE.

Fabrício Fanzago é uma figura notável, conhecida por sua personalidade cativante e caráter gentil. Sua natureza doce e afável o torna um indivíduo fácil de se relacionar, e muitos o consideram um verdadeiro amigo. Ele é uma alma amável que acredita no poder da música para unir as pessoas e curar feridas emocionais.

A generosidade é uma das marcas distintivas de Fabrício. Ele sempre demonstra preocupação genuína pelos outros e está disposto a ajudar sempre que possível. Sua experiência como parte dos Mandevilla, uma equipe de espiões músicos, lhe deu um conjunto único de habilidades, mas ele optou por usar essas habilidades para o benefício dos outros, especialmente aqueles em necessidade.

A paixão de Fabrício pela música é evidente em tudo o que faz. Ele é um músico talentoso, especializado em castanholas, e a música é a maneira pela qual ele expressa suas emoções mais profundas. Embora ele não seja necessariamente engraçado como um flamenco, sua música é um reflexo de sua alma gentil e esperançosa.

No entanto, Fabrício carrega consigo o peso de uma tragédia passada. A morte de sua amiga Sarborys em uma missão de espionagem deixou uma marca indelével em sua psique. Ele se culpa profundamente pelo que aconteceu e carrega a responsabilidade pelo destino de sua colega. Essa culpa, embora não o tenha transformado em uma pessoa amargurada, ainda é uma ferida que nunca cicatrizou completamente.

Fabrício é uma alma em busca de redenção e paz interior. Ele está sempre disposto a ajudar os outros, especialmente aqueles que enfrentam dificuldades semelhantes às que ele próprio já enfrentou. Em sua busca por redenção, ele se estabeleceu em Kristadelle, administrando a padaria "Tartes de Mondes" ao lado de sua esposa, Rachel. Embora a vida tenha lhe dado uma segunda chance, ele carrega a lembrança de sua história e está determinado a fazer o bem sempre que possível.

MBTI - ISFJ

APARÊNCIA.

Fabrício, em sua forma de flamingo, é uma visão impressionante. Sua plumagem é um tom suave de rosa, um rosa que parece ser iluminado pelo sol nascente. Suas penas são suaves e elegantes, fazendo com que ele se destaque entre as aves. Seu pescoço longo e fino é uma característica notável, e ele o mantém ereto com graça e dignidade. Seu bico é longo e curvo, perfeito para a delicada arte de tocar castanholas.

Quando Fabrício consome o elixir Glamour, sua aparência de flamingo é temporariamente transformada em uma forma humana. Seu cabelo rosa, agora mais vibrante, cai em mechas onduladas e suaves em pescoço. Sua pele se torna imaculadamente branca, com traços faciais que parecem ter sido esculpidos à mão por um artista habilidoso. Seus olhos, antes de um tom profundo de rosa, adquirem uma cor azul suave e profunda.

Fabrício veste-se com elegância quando sob o efeito do elixir Glamour. Ele usa roupas que seriam adequadas para um músico de alta classe ou um nobre, com tecidos finos e um corte impecável. Um casaco de cetim com detalhes dourados realça sua figura, e ele geralmente usa uma camisa de seda branca por baixo. Suas calças são de um elegante tom de preto, e seus sapatos são feitos sob medida para um ajuste perfeito. Ele carrega consigo um estojo de castanholas, um lembrete constante de sua paixão pela música e sua habilidade única como músico. No geral, a aparência de Fabrício quando sob o efeito do elixir Glamour é a de um verdadeiro cavalheiro, com um toque de extravagância e sofisticação.

HISTÓRIA.

Fabricio Fanzago, o flamingo falante, nasceu em um local remoto e exuberante conhecido como Avilança Rosa em Affri, uma região tropical onde essas criaturas majestosas eram comuns. Sua infância foi cheia de cores vibrantes, sons melodiosos e paisagens deslumbrantes. Desde jovem, ele demonstrou uma paixão profunda pela música e pela vida, sempre sendo considerado doce e gentil por sua natureza.

Fabrício Fanzago aprendeu a tocar castanholas de uma maneira única e envolvente, que se tornou uma parte essencial de sua habilidade musical. Sua jornada musical começou quando ele era apenas um jovem viajante, ansioso para explorar novos horizontes e aprender novas formas de se expressar através da música.

Certa noite, enquanto vagava por uma pequena cidade costeira no sul de seu país natal, Fabrício ouviu uma melodia cativante vinda de um beco escuro. Curioso, ele seguiu o som e chegou a uma modesta tenda. Lá dentro, encontrou um homem mais velho com olhos brilhantes e um sorriso acolhedor.

Jorge Doménico.
Este homem era Doménico, um músico ambulante talentoso e amante da música flamenca. Ele estava tocando castanholas com uma destreza impressionante, criando uma batida hipnotizante que ecoava pelo beco. Fabrício ficou encantado com a música e, sem hesitar, aproximou-se de Doménico.

Curioso e cheio de paixão pela música, Fabrício perguntou a Doménico se ele poderia ensiná-lo a tocar castanholas. O velho músico ficou surpreso e, ao mesmo tempo, impressionado com a sede de conhecimento e o talento natural de Fabrício. Ele concordou em ser seu mentor e começou a ensinar-lhe os segredos das castanholas.

As lições com Doménico não eram apenas sobre como tocar o instrumento, mas também sobre a história e a cultura da música flamenca. Fabrício mergulhou de cabeça nesse mundo, praticando incansavelmente e aperfeiçoando suas habilidades com as castanholas. À medida que os meses se passavam, Fabrício se tornava cada vez mais proficiente e apaixonado por esse instrumento único.

Doménico também compartilhou histórias de suas próprias viagens como músico ambulante, inspirando Fabrício a sonhar com aventuras e explorações musicais pelo mundo. Foi uma época de crescimento pessoal e musical para Fabrício, uma época em que ele se apaixonou pela música flamenca e pelas castanholas.

Os ensinamentos e influências de Doménico moldaram a jornada musical de Fabrício. Cada batida das castanholas lembrava-o de seu mestre e de suas origens humildes como um jovem viajante apaixonado pela música.

A jornada de Fabricio para Farngomery começou em 1610, quando ele decidiu deixar sua terra natal para explorar o mundo. Fascinado pelas histórias de aventuras e descobertas, ele embarcou em uma jornada que o levaria a Farngomery, onde ele eventualmente se estabeleceria.

"O Malitês", um indivíduo misterioso com conexões profundas na rede de espionagem do reino, estava sempre à procura de talentos excepcionais para suas missões secretas. Ele se deparou com os três futuros membros dos Mandevilla, cada um demonstrando uma habilidade única que chamou sua atenção. Fabrício era um deles. 

Na  época Fabrício estava viajando pelo mundo em busca de novas experiências musicais quando cruzou o caminho de "O Malitês". Enquanto tocava suas castanholas com maestria em uma taverna, sua música atraiu a atenção do enigmático recrutador. "O Malitês" ficou impressionado não apenas com a habilidade musical de Fabrício, mas também com sua personalidade gentil e sua capacidade de se misturar com facilidade em diferentes ambientes. Após uma apresentação brilhante, Fabrício foi abordado pelo recrutador, que viu nele o potencial para se tornar um espião-músico.

"O Malitês" encontrou Fabrício após a performance na taverna e o abordou com uma proposta intrigante. Ele elogiou a habilidade musical de Fabrício e mencionou que estava formando uma equipe única de músicos, os Mandevilla. Explicou a missão da equipe, que era obter informações vitais para o reino usando suas habilidades musicais e talento para se infiltrar em lugares de interesse. Fabrício ficou inicialmente surpreso com a oferta, mas também curioso e ansioso por aventuras.

"O Malitês" explicou que sua equipe precisava de alguém com a capacidade de tocar instrumentos musicais de maneira excepcional e, mais importante, alguém que pudesse se infiltrar em diferentes cenários sem levantar suspeitas. Ele viu em Fabrício a combinação perfeita de talento musical e personalidade adaptável. Além disso, prometeu recursos financeiros, treinamento e a oportunidade de explorar seu potencial ao máximo. Fabrício, seduzido pela perspectiva de usar sua música de maneira tão única e empolgante, aceitou a oferta e se juntou aos Mandevilla.

Assim, Fabrício Fanzago começou sua jornada como espião-músico, levando sua música e seu talento para o mundo da espionagem sob a liderança enigmática de "O Malitês". Assim os outros membros foram convocados que se tratavam de Sarborys, uma mulher de linhagem demoníaca com uma voz hipnotizante e Arxus um Drachekin, filho de uma das figuras mais temidas de Farngomery. 

Enquanto estudava na Faculdade de Música "Himmlische," Fabricio se aproximou de Sarborys, Durante esse período, o amor de Fabricio pela música floresceu, e sua afeição por Sarborys cresceu a cada dia que passava. No entanto, ele não era o único a nutrir tais sentimentos; Arxus também tinha um amor secreto por Sarborys, embora ele nunca o tenha confessado.

Os Mandevilla realizaram várias missões de espionagem arriscadas e bem-sucedidas sob a liderança de "O Malitês" e o Rei Cole. No entanto, uma tragédia abalou o grupo quando Sarborys perdeu a vida em uma missão, um erro de Fabricio que o assombraria pelo resto de seus dias.

Em 1619 em uma missão em Lombarccia, Fabrício Fanzago e os Mandevilla enfrentaram uma situação extrema. A equipe foi convocada para ajudar uma organização secreta de alquimistas a desmantelar uma trama sinistra envolvendo conspiradores que ameaçavam o reino de Lombarccia.

Infelizmente, durante esta missão arriscada, um erro crítico ocorreu. Fabrício estava encarregado de uma parte vital da operação, mas suas ações resultaram na exposição de Sarborys, a talentosa profana do grupo, aos conspiradores. Sarborys, corajosamente, tentou continuar a missão, mas acabou sendo capturada pelos conspiradores.

Desesperado para salvar sua amiga e colega de equipe, Fabrício liderou uma operação de resgate perigosa. Infelizmente, a missão não teve um final feliz. Sarborys perdeu a vida durante o resgate, sacrificando-se para proteger seus companheiros Mandevilla.

A morte de Sarborys abalou profundamente a equipe e Fabrício, que carregou um fardo de culpa pelo resto de sua vida. Esse trágico evento também foi um dos principais fatores que levaram à dissolução dos Mandevilla, encerrando uma era de espionagem musical que havia servido à Coroa com distinção por muitos anos.

A relação de Arxus e Fabricio tornou-se cada vez mais tensa, e logo a dissolução da equipe parecia inevitável. Foi "O Malitês" quem interveio, financiando um estoque de Glamour para Fabricio e fornecendo recursos financeiros para que ele abrisse sua própria loja, a "Flamenco Magenta," em Kristadelle. Era uma maneira de esconder Fabricio da vida de espião e permitir que ele levasse uma vida tranquila. No entanto, as cicatrizes do passado e o desejo de redenção ainda assombram Fabricio enquanto ele administra sua loja em meio à comoção da cidade.

FORMAÇÕES.

ESPIÃO
Peculiaridade Você ganha um Ponto Heroico ao correr grande perigo para descobrir um segredo.

ATOR
Peculiaridade Você ganha um Ponto Heroico ao usar sua habilidade de agradar a plateia para conseguir algo além de dinheiro.

PERÍCIAS.

Armas •
Arte da Guerra 
Atletismo •
Atuar •••
Briga 
Cavalgar 
Convencer ••• 
Empatia •••
Erudição 
Esconder ••
Furto ••
Intimidar  
Mirar •
Navegar
Observar •
Seduzir •••

ARCANO.

Virtude.
A Estrada - Cordial
Acione sua Virtude ao encontrar uma personagem (mesmo que seja uma Vilã) pela primeira vez. Ela tratará você com cordialidade durante uma cena.

Húbris.
A Heroína - Imprudente
Você ganha um Ponto Heroico quando suas ações impetuosas, arrogantes ou precipitadas metem você e um outro Herói em encrenca.

VANTAGENS.

OPORTUNISTA
Quando um outro Herói usar uma Aposta para criar uma Oportunidade, você poderá usar um Ponto Heroico para aproveitar imediatamente a Oportunidade.

IMUNIDADE A VENENOS
Você nunca é afetado por venenos, com a exceção, talvez, de um leve desconforto. Um veneno normalmente letal faria você simplesmente vomitar, sem outros efeitos.

VIRTUOSO
Escolha uma maneira específica de Atuar, como cantar, tocar um instrumento musical ou dançar. Você receberá 1 Dado Extra ao correr um Risco com Atuar que use essa arte

INSPIRAR GENEROSIDADE
Use um Ponto Heroico para convencer uma outra personagem a lhe dar um objeto que você deseja, sem custo algum. Pode ser que a personagem dê a você algo que ela já tem, ou então recorra a outros meios — lícitos ou ilícitos — para conseguir o objeto, o que for mais fácil para ela, desde que ponha as mãos na coisa que você tanto quer.

FALANTE.
Você é um animal com uma habilidade extraordinária - a capacidade de pensar racionalmente e falar como um ser humano. Isso pode ser resultado de uma bênção, maldição ou simplesmente um mistério da natureza. Antes de escolher essa Vantagem, converse com o Mestre sobre qual animal você gostaria de ser. O Mestre lhe fornecerá uma ficha especial que incluirá de 1 a 3 Qualidades únicas relacionadas às habilidades e características do animal, bem como de 1 a 2 Defeitos que refletirão as limitações e desafios de ser um Falante. Lembre-se de que esta Vantagem pode atrair muita atenção, positiva ou negativa, dependendo de como os outros personagens e Vilões reagem à sua presença incomum. Ela oferece uma experiência única de jogo, permitindo que você explore as complexidades de ser um animal em um mundo de humanos.

NEGOCIANTE.
Use um Ponto Heroico para convencer alguém a fechar um acordo com você, dar-lhe um desconto razoável ou garantir para uma outra pessoa que conheça você que “você sempre paga suas dívidas”.

FASCINAR
Use um Ponto Heroico para prender a atenção de uma outra personagem. Esse personagem prestará atenção somente em você até o fim da cena ou até você parar de falar/lhe dar atenção, o que acontecer primeiro.

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