Pergunte ao Espelho.

segunda-feira, 31 de julho de 2023

Lou Carcolh.

 Monstro - Força 6.

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Descrição.

O Lou Carcolh é uma criatura lendária que habita as profundezas da região do Principado Feral, Farngomery. Sua aparência única e assustadora o torna uma figura intrigante nas histórias e folclore locais. Essa criatura é conhecida por combinar características de caracol com tentáculos semelhantes aos de lulas ou polvos.

Características Físicas:

Casco Gigante: O Lou Carcolh possui um casco espiralado imenso, com um diâmetro que pode chegar a dezenas de metros. Esse casco é sua principal forma de proteção, envolvendo todo o seu corpo.
Tentáculos Pegajosos: Saindo da parte central do casco, o Lou Carcolh estende tentáculos longos e pegajosos, que lembram os de um polvo. Esses tentáculos são usados para capturar suas presas.
Boca Central: No centro do casco, o Lou Carcolh possui uma espécie de boca, que ele utiliza para devorar suas vítimas.

Habilidades e Comportamento:

Ácido Venenoso: O Lou Carcolh é capaz de cuspir um líquido ácido e venenoso em suas presas, enfraquecendo-as antes de capturá-las com seus tentáculos. Esse veneno é letal e paralisa a vítima, permitindo que a criatura a devore em seguida.
Esconderijo Subterrâneo: A criatura geralmente habita cavernas profundas, lagos isolados e lugares remotos, escondendo-se dos olhos humanos. Sua natureza evasiva a torna difícil de ser encontrada e enfrentada.
Necessidade de Sacríficio: De acordo com algumas lendas, o Lou Carcolh exigia um sacrifício humano regularmente para se acalmar e evitar causar destruição às aldeias próximas. Essas histórias contribuíram para o medo e a superstição em torno da criatura.

Observações e Curiosidades:

O Lou Carcolh é um dos seres mais enigmáticos da região, despertando o interesse de pesquisadores e aventureiros ao longo dos séculos. Apesar de suas características aparentemente assustadoras, algumas histórias retratam o Lou Carcolh como uma criatura solitária e melancólica, alimentando a ideia de que ela pode ter uma natureza mais complexa do que aparenta.
Embora não haja registros concretos sobre avistamentos confirmados do Lou Carcolh, muitos afirmam ter encontrado seus rastros ou ouvido seus estranhos sons durante a noite, adicionando mistério à sua existência.

Origem do Nome:
O termo "Lou Carcolh" vem do idioma occitano, que é falado na região de Languedoc, e significa "o caracol". Esse nome faz referência ao enorme casco em espiral que caracteriza essa criatura.

Uso em Poções e Unguentos:
Devido ao seu veneno letal, algumas lendas afirmam que partes do Lou Carcolh podem ser utilizadas em poções e unguentos de Hexanos. No entanto, essas práticas não são comuns, uma vez que a própria criatura é extremamente rara e difícil de ser encontrada. Além disso, qualquer tentativa de lidar com o Lou Carcolh pode ser extremamente perigosa e resultar em consequências fatais. É importante ressaltar que o uso de criaturas mitológicas em práticas alquímicas requer cautela e responsabilidade.

Qualidades Monstruosas.

Quitinoso -
Este Monstro tem uma carapaça externa resistente, feita de escamas ou semelhante ao exoesqueleto rígido dos insetos. Use um Ponto de Perigo para anular todos os Ferimentos que um mesmo ataque causaria a este Monstro.

Peçonhento - O Monstro produz um veneno potente e tem as presas adequadas para injetá-lo. Use um Ponto de Perigo no começo da rodada. Quando o Monstro causar dano, remova 1 Aposta do alvo do Monstro.

Corrosivo - O próprio sangue, saliva ou lodo deste monstro queima, derrete e mata qualquer coisa que o toque. Escolha um: sangue, saliva, lodo. Sempre que um objeto entra em contato com a substância corporal selecionada deste Monstro, ele começa a derreter e dissolver, tornando-se inutilizável a menos que o Personagem gaste imediatamente uma aposta para recuperar o objeto antes que o corrosivo do monstro tenha a chance de fazer efeito. Qualquer personagem que tocar a substância corporal selecionada deste monstro com a pele nua imediatamente recebe 1 Ferimento. Os itens Dracheneisen, Syrneth e Sidhe não são afetados.

A Dança das Serpentes.

Sinopse: Lombardia é uma nação regida pelos Príncipes Mercantes, onde o poder político e econômico é o que rege o Estado. Os personagens dos jogadores trabalharão para a Família Mefrantelli, os Strombolli, em uma trama de conspiração e intriga política. Porém, segredos obscuros e traições irão colocar a lealdade dos personagens à prova, levando-os a descobrir uma conspiração ainda maior que pode mudar o destino de Lombardia para sempre.

Novara.

A região de Novara tem uma história rica e complexa, assim como a região de Ligúria que a inspirou. No início da Idade Média, a região foi dominada pelos lombardos, que fundaram a cidade de Novara como um centro estratégico de comércio e transporte. Durante a época medieval, a região foi palco de batalhas entre as forças imperiais e os líderes locais.

Com o passar dos anos, Novara tornou-se um importante centro comercial, com várias rotas marítimas e terrestres que cruzavam a região. O comércio de especiarias, seda e outros bens de luxo floresceu, tornando a região rica e próspera.

No entanto, essa prosperidade não durou para sempre. Com o tempo, outras regiões da Lombardia, como a Toscávia e a Veneziera, assumiram a liderança do comércio italiano, deixando a região de Novara em uma posição menos privilegiada. A região passou por períodos de guerra e instabilidade política, com lutas entre as diferentes famílias nobres pelo poder.

Foi somente com a chegada dos Mefrantellis que a região de Novara começou a se reerguer novamente. Carlo Strombolli, o atual Príncipe Mercante da região, assumiu o poder com a promessa de restaurar a antiga glória da região. Ele investiu em infraestrutura, construindo novos portos e estradas, e estimulou o comércio, incentivando os mercadores a se estabelecerem na região.

Com a ajuda dos Mefrantellis, Novara se tornou uma região próspera mais uma vez, atraindo riqueza e cultura de todo o mundo. A região floresceu, atraindo mercadores e artistas de todas as partes da Europa. No entanto, a paz e a prosperidade sempre foram frágeis na região, e a história de Novara ainda está em constante evolução.

Capital: Porto de San Giovanni.

O Porto di San Giovanni é um dos maiores e mais importantes portos da região de Novara. Localizado na costa norte da região, o porto é conhecido por sua infraestrutura moderna e eficiente, além de ser um importante centro de comércio e turismo.

A história do porto remonta ao final do século XVI, quando a cidade foi fundada como um importante centro comercial e portuário da região de Lombardia. Desde então, o porto tem sido um importante ponto de entrada e saída de mercadorias, bem como de passageiros que desejam visitar a região.

A infraestrutura do porto é composta por vários cais, terminais de carga e descarga, depósitos e armazéns de mercadorias, além de instalações para acomodação de navios de grande porte. O porto é bem protegido e possui equipamentos de segurança modernos, como câmeras de vigilância e sistemas de detecção de incêndio.

Em termos de comércio, o porto de San Giovanni é conhecido por suas importações de produtos exóticos de todo o mundo, como especiarias, sedas, tapetes e pedras preciosas. Além disso, o porto também é um importante centro de exportação de produtos agrícolas, como vinho, azeite e frutas.

Infelizmente, como muitos portos em áreas urbanas, o porto de San Giovanni é afetado por uma certa quantidade de criminalidade, como roubo e contrabando de mercadorias. As autoridades locais fazem o possível para manter a ordem, mas é sempre aconselhável que os visitantes tomem precauções para evitar serem vítimas desses crimes.

Apesar desses problemas, o porto de San Giovanni continua sendo um importante centro de comércio e turismo na região de Novara, oferecendo oportunidades de negócios e lazer para moradores e visitantes.

Em 1603, o porto di San Giovanni em Novara estava em pleno funcionamento, apesar de alguns problemas estruturais em algumas de suas docas. O porto era conhecido por sua grande movimentação comercial e pesqueira, sendo considerado um dos principais portos da região de Lombardia.

A infraestrutura do porto era composta por docas de madeira, ancoradouros para embarcações de diversos tamanhos, armazéns para armazenamento de mercadorias e peixes, além de pequenas lojas que vendiam suprimentos náuticos, alimentos e bebidas para os marinheiros. O porto também contava com um farol que ajudava na navegação noturna.

Apesar da movimentação comercial, o porto di San Giovanni era conhecido por ter uma grande incidência de crimes relacionados ao comércio ilegal de mercadorias contrabandeadas e ao tráfico de escravos. Além disso, muitas vezes os navios que atracavam no porto eram alvo de ataques de piratas, o que contribuía para o clima de insegurança.

Apesar dos desafios, o comércio florescia no porto di San Giovanni, com a importação e exportação de uma variedade de bens, incluindo vinho, azeite, tecidos, especiarias, frutas e produtos de pesca. O porto era um importante ponto de entrada e saída de mercadorias na região, contribuindo para o desenvolvimento econômico de Novara.

No Porto di San Giovanni, a colheita de taxas e impostos é realizada pela Autoridade Portuária de Novara, uma organização governamental responsável pela gestão e manutenção do porto. A Autoridade Portuária coleta uma série de taxas e impostos das empresas que operam no porto, incluindo impostos sobre a propriedade, taxas de atracação e taxas de armazenamento de carga.

Além disso, a Autoridade Portuária é responsável por fiscalizar o cumprimento das regulamentações governamentais e de saúde e segurança no porto. Os navios que chegam ao porto também precisam pagar uma série de taxas, incluindo impostos de importação e exportação.

A receita gerada pelas taxas e impostos é usada para financiar a manutenção e melhoria das instalações portuárias, bem como para financiar projetos de desenvolvimento econômico na região. O objetivo é garantir que o porto continue a ser um importante centro comercial e econômico para Novara e regiões vizinhas.

Carlo Strombolli é visto de maneiras distintas pelas castas sociais da cidade. Para as camadas mais baixas, ele é visto como um homem ganancioso e opressor, que usa seu poder como Príncipe Mercante para enriquecer ainda mais. Já para as camadas mais altas, ele é respeitado como um homem inteligente, astuto e bem-sucedido nos negócios.

A moradia da família Strombolli é uma imponente mansão de três andares localizada em uma área nobre do Porto di San Giovanni, próxima ao centro da cidade. A mansão é construída em pedra e apresenta janelas com vidraças coloridas, um grande pátio interno com jardim e uma torre de observação. A decoração é suntuosa e exibe uma grande quantidade de obras de arte, tapeçarias e móveis caros. A mansão é guardada por vários seguranças armados e um sistema de segurança avançado, incluindo um poço de óleo quente e uma ponte levadiça.

Família Strombolli.

Carlo Strombolli: é o patriarca da família e um renomado mercador em Novara. É visto como um homem de negócios astuto e bem-sucedido, mas também como alguém que pode ser bastante autoritário em suas decisões. Ainda assim, muitos o respeitam por sua habilidade em gerir os negócios da família com eficiência.

Giovanni Strombolli: irmão mais novo de Carlo, é conhecido por ser mais descontraído e alegre. Embora não seja tão envolvido nos negócios da família como Carlo, Giovanni é visto como uma pessoa amigável e acessível.

Guido Strombolli: filho mais velho de Carlo, é um homem sério e comprometido com os negócios da família. Ele ajuda o pai na administração da empresa e é visto como um sucessor em potencial para assumir a liderança da família quando Carlo não estiver mais presente.

Patrício Strombolli: filho mais novo de Carlo, é mais descontraído e menos interessado nos negócios da família do que Guido. Mesmo assim, ele é considerado um membro valioso da família e é frequentemente encarregado de lidar com as relações públicas e os contatos sociais da família.

Stefanno Strombolli: neto de Carlo e filho de Guido, é um jovem ambicioso que está aprendendo os negócios da família. Ele é visto como um herdeiro em potencial e é frequentemente encarregado de lidar com tarefas mais práticas dentro da empresa.

Isabella Strombolli: neta de Carlo e filha de Guido, é uma jovem graciosa e elegante que é frequentemente vista em eventos sociais da cidade. Embora não esteja diretamente envolvida nos negócios da família, ela é vista como uma representante da família em eventos sociais e é altamente valorizada por sua presença.

Vincenzo Strombolli: neto de Carlo e filho de Patrício, é um jovem astuto e inteligente que está cada vez mais envolvido nos negócios da família. Ele é visto como um herdeiro em potencial e é frequentemente encarregado de lidar com tarefas mais estratégicas dentro da empresa.

Lorenzini Strombolli: neto adotivo de Carlo, é um jovem que foi acolhido na família quando ainda era criança. Embora não tenha um papel formal nos negócios da família, ele é altamente valorizado por sua habilidade em "lidar com pessoas" e por sua capacidade de extrair informações quando necessário.

Caterina Strombolli: esposa de Stefanno, é uma mulher gentil e atenciosa que ajuda a manter a paz na família. Ela é vista como uma pessoa caridosa e envolvida em questões sociais.

Matteo Strombolli: bisneto de Carlo e filho de Stefanno e Caterina, é um jovem curioso e aventureiro que ainda está descobrindo seu lugar na família. Ele é visto como uma promessa para o futuro da família e é frequentemente incentivado a aprender mais sobre os negócios.

Esposas:

Caterina Del Fiore. Ela era filha de um rico comerciante de especiarias e cresceu em uma família abastada na região de Veneto. Após se casar com Carlo, ela se mudou para Novara e passou a se dedicar às atividades da família, gerenciando a casa e apoiando o marido em suas empreitadas comerciais. Infelizmente, ela faleceu precocemente devido a uma doença desconhecida quando seus filhos ainda eram jovens. Seu falecimento teve um grande impacto na família Strombolli, especialmente em Carlo, que nunca se recuperou completamente da perda de sua amada esposa.

Bianca Strombolli, uma mulher elegante e refinada que nasceu em uma família nobre da região de Toscana. Ela conheceu Guido em uma viagem a Novara e acabou se apaixonando pelo jovem comerciante, mesmo contra a vontade de sua família. Bianca é uma mulher culta e apaixonada pela arte, especialmente pela música e pela pintura. Ela apoiava e incentivava os talentos artísticos de seus filhos, e foi uma grande inspiração para Stefanno e Isabella em sua educação.

Luisa Strombolli  é uma mulher de estatura mediana, cabelos castanhos escuros e olhos verdes. Tem traços fortes e elegantes, o que lhe confere uma aparência imponente e aristocrática. uisa é uma mulher forte e decidida, que sempre lutou pelos interesses da sua família. É muito inteligente e estratégica, e costuma usar essas habilidades para ajudar nos negócios da família. É também uma mãe amorosa e protetora, que se preocupa profundamente com seus filhos. Luisa nasceu em uma família rica e influente de comerciantes em Vazenne. Conheceu Patrício Strombolli quando ainda era jovem, em uma viagem de negócios do pai dela à Novara. Eles se apaixonaram e se casaram pouco tempo depois. Luisa teve dois filhos com Patrício: Vincenzo e Giuseppe. Quando Giuseppe faleceu em um acidente trágico, Luisa se dedicou ainda mais à família e aos negócios dos Strombolli, para honrar a memória do filho. Ela se tornou uma das principais conselheiras de Carlo Strombolli e ajudou a expandir ainda mais o império comercial da família.

Lorenzini Strombolli, a mando de seu avô Carlo Strombolli, foi incumbido de matar Rafaela Di Pasqualle. O motivo apresentado pelo avô foi que Rafaella planejava trair a família e vender informações para um homem misterioso, do qual ela era concubina e amante. Apesar de seu coração partido, Lorenzini decidiu cumprir a tarefa em nome de sua lealdade à família Strombolli, colocando o amor por Rafaella em segundo plano.

No entanto, Lorenzini desconhecia o verdadeiro motivo por trás da morte de Rafaella: ela estava prestes a expor a existência do grupo de espiões secretos da família Strombolli: Fratellanza delle Scaglia para toda Lombardia.

Rafaella descobriu acidentalmente a existência do grupo Fratellanza delle Scaglia  e ficou horrorizada com suas atividades sangrentas e a forma como manipulavam os eventos políticos em Lombardia. Ela acreditava firmemente que a sociedade deveria conhecer a verdade sobre esses espiões secretos e buscar justiça, mesmo que isso a colocasse em perigo.

Rafaella Di Pasquale, por ser uma mulher de espírito curioso e astuto, acabou encontrando informações comprometedoras durante uma visita secreta aos aposentos de Carlo Strombolli, o patriarca da família. Enquanto explorava os documentos e registros escondidos, ela se deparou com um conjunto de cartas criptografadas e registros que mencionavam o nome "Fratellanza delle Scaglia " em conexão com atividades clandestinas e assassinatos encomendados.

Inicialmente chocada com a descoberta, Rafaella percebeu que tinha nas mãos informações valiosas e perigosas sobre um grupo poderoso e sombrio. Intrigada pela oportunidade de desvendar a verdade por trás de tantos eventos sinistros e manipulações políticas, ela decidiu que era seu dever expor a Fratellanza delle Scaglia  e revelar ao mundo suas ações obscuras, sem imaginar as consequências fatais que essa decisão traria para sua própria vida.

Carlo Strombolli tinha um objetivo duplo em mente ao mandar Lorenzini matar Rafaella. Primeiro, ele sabia que a morte de Rafaella faria parecer que ela estava realmente traindo a família, evitando assim qualquer suspeita em relação ao envolvimento da Fratellanza delle Scaglia . Segundo, Carlo desejava testar a lealdade e capacidade de seu neto, considerando-o um membro promissor da família que precisava provar seu valor e sangue frio.

Raphaella Di Pasquale.

Raphaella Di Pasquale é uma mulher elegante e refinada, com traços finos e delicados, uma beleza clássica e sofisticada. Ela tem cabelos longos e ondulados, de um tom castanho escuro e olhos grandes e expressivos, da cor do mel. Sua personalidade é forte e determinada, ela é uma mulher inteligente, astuta e perspicaz, capaz de se adaptar rapidamente a diferentes situações e lidar com as adversidades com habilidade. Raphaella é uma líder natural, com uma capacidade excepci6onal de persuasão e convencimento. Ela é corajosa e destemida, disposta a fazer qualquer coisa para proteger aqueles que ama.

Na época em que a história se passa, Raphaella geralmente veste roupas que combinam com seu status social, como vestidos longos e elegantes, com cores e tecidos que refletem sua posição como filha de uma família nobre. Ela prefere roupas que são confortáveis e práticas, mas ainda assim bonitas e bem-cortadas, com detalhes delicados e requintados. Sua aparência é sempre impecável, ela é meticulosa em cuidar de sua aparência e aparar todos os detalhes.

Ela é uma pessoa muito racional e lógica, com uma mente afiada e capaz de ver as coisas de uma forma objetiva e imparcial. Ela é muito independente e confiante em suas habilidades, e geralmente se concentra em objetivos a longo prazo.

A família Di Pasqualle é uma família nobre e rica da região de Lombardia, conhecida por sua habilidade em negócios e comércio. Eles são muito respeitados na região e sua fortuna é amplamente reconhecida.

O casamento de Rafaela com Vincenzo Strombolli foi arranjado pelos pais de ambos, em uma tentativa de unir duas famílias poderosas em um casamento vantajoso para ambas as partes. A família Di Pasqualle viu nesse casamento uma oportunidade de solidificar sua posição social e ganhar ainda mais influência, enquanto a família Strombolli viu nisso uma oportunidade de expandir seus negócios e se fortalecer politicamente.

Vincenzo mantinha um romance escondido com a própria prima (Isabella Strombolli), e nunca amou verdadeiramente Raphaella.

Certo dia, durante uma viagem pela floresta, Rafaela acabou se perdendo e encontrando uma criatura Faérica. Encantada pela beleza e magia do Plano das Fadas, ela passou meses lá, vivendo uma vida mágica e única. Durante esse tempo, ela engravidou e teve uma filha. Quando finalmente decidiu voltar para casa, Rafaela percebeu que o tempo passava de forma diferente no Plano das Fadas e que, apesar de ter ficado lá por meses, para o resto do mundo, havia sido apenas um dia. Ela então voltou para sua vida, trazendo consigo sua filha Faérica.

Para esconder sua filha faérica. Ela contou com a ajuda de sua serva mais leal, Martina, que a ajudou a esconde-la e cuidou de sua filha enquanto ela se recuperava do parto. Rafaela temia que sua presença pudesse ser descoberta. Por isso, a filha permaneceu escondida em um quarto secreto, onde apenas Rafaella e Martina tinham acesso.

Rafaella tomou cuidado para garantir que sua filha não fizesse barulho e, para evitar que seu choro fosse ouvido, ela a alimentava com uma fórmula especial que a mantinha saciada e quieta. Ela também tomou medidas para garantir que a filha não fosse vista pelos empregados da casa e pelos convidados que eventualmente visitavam a mansão.

No entanto, manter a filha em segredo por tanto tempo não foi fácil para Rafaela, e ela frequentemente se sentia isolada e sozinha. Ela ansiava por compartilhar sua felicidade com Vincenzo e com sua família, mas temia a reação deles caso descobrissem sobre sua filha.


Thaliondor, Guardião dos Portais.

A criatura faérica que Rafaella encontrou era um elfo negro de aparência majestosa. Seus cabelos negros como a noite eram lisos e longos, chegando até sua cintura. Seus olhos vibrantes de um tom de púrpura intenso eram profundos e expressivos. Sua voz era suave e envolvente, capaz de acalmar até mesmo os corações mais agitados.

Ele usava vestimentas negras e prateadas, esvoaçantes como as asas de uma borboleta. Sua capa, adornada com fios de prata, parecia brilhar sob a luz do luar. Seus sapatos eram feitos de couro negro macio e sua calça prateada possuía detalhes bordados com fios de ouro. Em sua cintura, ele carregava uma bolsa de couro, provavelmente contendo artefatos mágicos ou itens valiosos.

A fragrância que emanava do elfo negro era de canela, misturada com notas amadeiradas e florais. Sua pele era clara e suave como a seda, refletindo a luz da lua com um brilho etéreo. Sua aparência era a de um ser sobrenatural, um ser de grande beleza e poder.

O nome desse Elfo é"Thaliondor", que significa "Senhor do Relâmpago" na língua élfica. Ele tem um título na corte dos Unseelie, que é "Guardião dos Portais". Esse título é dado aos Elfos responsáveis por proteger os portais que levam ao Plano das Fadas e impedir que seres não autorizados entrem ou saiam sem permissão.

Thaliondor é considerado um dos guardiões mais habilidosos e poderosos da corte dos Unseelie. Ele é temido pelos seus inimigos e respeitado pelos seus aliados. Além disso, ele é um dos poucos Elfos que podem viajar livremente entre os diferentes reinos das fadas, graças à sua habilidade de controlar a magia dos portais.

Sua importância na corte dos Unseelie é vital, já que ele garante a segurança dos portais e evita que criaturas perigosas ou mal-intencionadas entrem ou saiam sem permissão. Ele também é consultado frequentemente por outros membros da corte sobre assuntos relacionados à magia dos portais e às viagens entre os reinos das fadas.

Lorenzini Strombolli.

Lorenzini Strombolli caminha em círculos, com as mãos para trás, enquanto a voz grave ecoa pelo aposento. Evangelyne, a filha de Rafaella, está diante dele, ouvindo atentamente cada palavra.

"Eu amei a sua mãe, Evangelyne. Amor verdadeiro, daqueles que fazem o coração bater forte. Mas ela se tornou uma ameaça aos Mefrantelli, conspirando contra eles em segredo. Como servo dos Strombolli, tive que tomar uma atitude. Matei-a eu mesmo, com minhas próprias mãos."

Lorenzini para de caminhar e se vira para encarar Evangelyne. Seus olhos escuros parecem querer perfurar a alma dela. "Mas não se preocupe, minha querida. Sua mãe não sofreu. Foi rápido e sem dor. E, por causa dela, Lombardia está em paz. Os Mefrantelli estão protegidos."

Evangelyne está paralisada diante dele, tentando processar tudo o que está ouvindo. Lorenzini continua a falar, como se estivesse justificando suas ações. "Quando a encontrei em seu leito de morte, vi que ela tinha lhe dado à luz. Seu pai nunca chegou a conhecê-la, mas eu cuidei para que você fosse levada para um orfanato. Era a melhor solução naquele momento."

Lorenzini faz uma pausa, observando Evangelyne. "Você é forte, assim como sua mãe. E agora que sabe a verdade, pode escolher o seu caminho. Mas lembre-se sempre de que meu lugar é ao lado dos Strombolli, a família que cuidou de mim desde que era apenas um menino chorão. Se eu fiz oque fiz foi em honra a eles." Com essas palavras, Lorenzini se vira e sai do aposento, deixando Evangelyne sozinha para processar tudo o que acabara de ouvir.

Carlo Strombolli.

Carlo Strombolli é um homem alto e imponente, com cerca de 1,85 m de altura e uma postura ereta e confiante. Seu cabelo, antes castanho escuro, agora é salpicado de grisalhos e penteado para trás em uma elegante trama. Seus olhos são de um castanho profundo, sempre alertas e perspicazes, e seu rosto é marcado por rugas profundas que denotam sua idade e experiência. Carlo é um homem sério e austero, que raramente sorri e tem uma presença dominante. Ele fala com uma voz profunda e ressonante, comandando respeito e atenção.

Carlo veste-se de forma impecável, usando trajes sob medida de tecidos finos e cores escuras, frequentemente adornados com botões de ouro e joias finas. Ele usa um casaco longo de veludo preto, com um colete branco e uma camisa com babados, todos cuidadosamente engomados. Seus sapatos são feitos de couro macio, com fivelas douradas. Em seu pescoço, ele usa uma corrente de ouro com um pingente em forma de escudo, que ostenta o brasão de armas da família Strombolli.

Carlo é um líder nato, com uma personalidade forte e decidida. Ele é um homem astuto e pragmático, que sempre busca o melhor para sua família e para os negócios. Sua mente afiada e sua habilidade em negociações o tornam um dos mais importantes chefes de família da região. No entanto, Carlo também é conhecido por sua natureza implacável e por não tolerar deslealdade ou traição. Ele é um homem que exige respeito e lealdade de seus subordinados e está disposto a fazer o que for preciso para proteger sua família e seus interesses.

Ele é um líder prático e racional, que prefere tomar decisões baseadas em fatos e lógica, em vez de intuição ou emoção. Sua habilidade em planejamento e organização, juntamente com sua natureza direta e assertiva, fazem dele um líder forte e eficaz.

Fratellanza delle Scaglia .

Fratellanza delle Scaglia  é um grupo secreto de espiões formado por cultistas e serpentes capazes de pensar, agir e falar, conhecidos como "Falantes". Eles usam uma poção alquímica chamada Glamour para assumir temporariamente a forma humana, permitindo que possam se misturar facilmente entre os humanos.

Essas serpentes são altamente treinadas em técnicas de luta, assassinato e espionagem, o que os torna extremamente eficazes e furtivos em suas missões. Eles são leais à família Strombolli, que lhes dá abrigo e proteção, bem como acesso aos recursos e informações que precisam para realizar suas tarefas com sucesso.

Nicodemo Strombolli, o avô de Carlo Strombolli, trouxe um Ovo de Basilisco para sua residência, resultando no nascimento de uma criatura mística. Após o nascimento, vários "servos" do Basilisco emergiram e se ofereceram para prestar serviços à família Strombolli. Em troca, os membros da família assumiram a responsabilidade de fornecer alimentação e abrigo para o Basilisco, mantendo-o confinado abaixo da Cripta dos Strombolli.

Ao longo dos anos, os Strombolli têm utilizado os servos do Basilisco de diversas maneiras, principalmente cobras e serpentes com a capacidade de se comunicar verbalmente. Esses seres desempenham diferentes funções em benefício da família e dos negócios de Carlo Strombolli. Atualmente, Carlo emprega esses servos como espiões sabotadores, utilizando suas habilidades especiais para obter vantagens competitivas e fortalecer os interesses da família Strombolli. Essas cobras e serpentes falantes executam missões de espionagem e sabotagem em nome de Carlo, auxiliando-o em seus empreendimentos e contribuindo para o sucesso dos negócios da família.

Ao longo do tempo, os membros da Fratellanza delle Scaglia  se tornaram um dos recursos mais valiosos da família Strombolli, sendo usados para proteger seus interesses e eliminar aqueles que ameaçam seus negócios ou sua segurança.

Eles usam um colete de couro preto com botões dourados e uma camisa branca por baixo, calças de couro marrom, botas até o joelho e um cinto largo com fivela dourada. Sobre o colete, eles usam uma capa preta com capuz que pode ser puxado para cima para ocultar suas características animais quando em forma de serpente.

Além disso, eles usam luvas de couro para proteger suas garras e também para evitar deixar impressões digitais. Cada membro do grupo também usa uma máscara que cobre o rosto para ocultar sua identidade. As máscaras são feitas de couro preto e apresentam um design diferente para cada membro, com detalhes em dourado e prateado.

Essa vestimenta é escolhida para permitir que os membros se misturem na multidão e sejam discretos em sua atuação, sem chamar a atenção para si mesmos.

Nome: Luciano
Aparência (animal): Mamba Negra.
Aparência (humano): Alto, esguio, cabelos negros e olhos vermelhos.
Personalidade: Luciano é calculista e frio, não se importando em usar a violência para alcançar seus objetivos.

Nome: Isabella
Aparência (animal): Cobra Dourada.
Aparência (humano): Pele bronzeada, cabelos dourados, olhos verdes.
Personalidade: Isabella é carismática e astuta, usando sua ardilosidade para manipular seus alvos.

Nome: Francesco
Aparência (animal): Cobra manchada 
Aparência (humano): Cabelos castanhos, olhos verdes e um bigode.
Personalidade: Francesco é um estrategista nato, sempre pensando em várias maneiras de alcançar seus objetivos.

Nome: Bianca
Aparência (animal): Cobra branca de laranjeiras.
Aparência (humano): Pele pálida, cabelos loiros, olhos azuis.
Personalidade: Bianca é silenciosa e mortal, usando sua agilidade para se mover rapidamente e eliminar seus alvos.

Nome: Vittorio
Aparência (animal): Cobra-preta-e-branca 
Aparência (humano): Cabelos pretos e brancos, olhos verdes e uma cicatriz no rosto.
Personalidade: Vittorio é um combatente experiente, sempre pronto para usar suas habilidades de luta para lidar com seus inimigos.

Nome: Alessandra
Aparência (animal): Cobra coral falsa
Aparência (humano): Pele pálida, cabelos ruivos, olhos dourados.
Personalidade: Alessandra é uma sedutora nata, usando sua beleza para atrair seus alvos e depois matá-los.

Nome: Marco
Aparência (animal):  Cobra verde da árvore.
Aparência (humano): Cabelos verdes, olhos amarelos e uma barba curta.
Personalidade: Marco é um espião habilidoso, sempre observando seus alvos e coletando informações.

Nome: Salvatore
Aparência (animal): Uma jiboia constritora de cerca de 2,5 metros de comprimento, com uma pele marrom-escuro e manchas pretas.
Aparência (humano): Alto e musculoso, com cabelos pretos e curtos e olhos castanhos. Se veste com roupas de couro escuro e usa um colar com um pingente em forma de cobra.
Personalidade: Salvatore é bruto e impiedoso, usando sua força física para intimidar e subjugar seus inimigos. Ele não é muito inteligente ou estratégico, mas é um lutador feroz e altamente eficiente quando se trata de esmagar ossos e quebrar pescoços. Sua brutalidade muitas vezes o coloca em desacordo com outros membros do Fratellanza delle Scaglia , mas seu mestre Carlo confia nele para tarefas que exigem uma abordagem mais direta e violenta.






Episódio 1: O Pacto de Ferro

O episódio começa com Evangelyne sendo perseguida pelas ruas movimentadas da cidade de Lombardia. Ela está tentando escapar depois de ter roubado os documentos do trato de Farngomery. Quando ela percebe que não tem mais para onde correr, é surpreendida por Gwynth Wenthor, Capitão da Guarda de Farngomery, que a prende pelo crime.

Gwynth está acompanhado de Osmond Gaderian, leal vassalo do Rei Cole, que foi enviado junto a Gwynth para garantir que a missão ocorresse de acordo com o esperado. Gwynth vem sendo insubordinado as ordens do Rei Cole, ele está obcecado em caçar o Dragão Gargaronth, Cole o mandou para longe para que dessa forma ele recuperasse seu senso e colocou Osmond para ficar de olho nele.

Enquanto isso, Lorenzini Strombolli é convocado por Carlo Strombolli, o patriarca da família, para uma reunião urgente. Durante a reunião, Carlo informa que a família está enfrentando uma crise política-econômica e precisa de ajuda. Para isso, eles precisam formar uma aliança com Farngomery, mas não têm ninguém de confiança para enviar em uma missão diplomática. É então que Carlo revela que ouviu falar de um Capitão da Guarda de Farngomery que tem uma reputação impecável e é conhecido por sua lealdade. É decidido que Lorenzini deverá encontrar e convencer Gwynth Wenthor a ajudá-los.

Evangelyne, por sua vez, é libertada da prisão, mas percebe que sua vida está em perigo. Ela segue Gwynth e Lorenzini, esperando encontrar uma maneira de se proteger. Eventualmente, ela descobre o acordo que Lorenzini fez com Gwynth e oferece sua ajuda em troca de proteção.

Juntos, Gwynth, Osmond, Lorenzini e Evangelyne vão ao encontro de Carlo Strombolli para uma reunião sobre o tratado com Farngomery e fechar o acordo de aliança. Mas eles descobrem que a sociedade secreta de espiões que servem está tentando sabotar a missão. No final do episódio, eles conseguem fechar o acordo de aliança, mas percebem que estão em meio a uma conspiração que pode colocar suas vidas em perigo.

Episódio 2 - Mercadoria Maldita.

A primeira missão para que família Strombolli ganhe certa vantagem no acordo com Farngomery. É a de encontrar e adquirir uma carga rara de especiarias, que é vital para a economia da região. A Especiaria em questão é essência de Mandagora, que chega por ali mesmo no Porto de San Giovanni.

(Olhar Diário do Charles Chaplin antes deles deixarem a mansão Strombolli, há coisas para serem feitas ainda).

Lorenzini os guia em uma excursão através do Porto, aonde os jogadores notam um certo índice de contrabando e marginalidade crescente pela região. Os jogadores vão até a companhia de importação da especiarias Rossi e para o seu galpão de especiarias, porém serão surpreendidos ao descobrirem que o último carregamento foi comprometido e assaltado.

A carga está agora sendo transportada por um navio pirata, que navega pelas águas ao norte de Lombardia. A missão se tornará invadir o navio, recuperar as especiarias e trazê-las de volta ao Porto de San Giovanni, onde elas serão vendidas por um preço alto.

A essência de mandrágora era altamente valorizada e extremamente rara, pois acredita-se que ela possuía propriedades mágicas e curativas. Na tradição italiana, a mandrágora é considerada uma planta poderosa e mística, frequentemente associada a rituais de magia e cura. Acredita-se que a raiz da mandrágora, quando colhida corretamente, possui o poder de conceder riqueza, fertilidade e boa sorte.

Devido à sua raridade e propriedades especiais, a essência de mandrágora se tornou um produto muito valioso e cobiçado no mercado negro, atraindo a atenção de piratas e traficantes de todo o Mediterrâneo. Por isso, transportar a carga com segurança seria uma grande responsabilidade para os personagens.

Os personagens terão que trabalhar juntos para criar um plano de ataque e abordagem do navio pirata. Eles também terão que lidar com a tripulação do navio, que é composta por mercenários experientes e perigosos.

Se eles tiverem sucesso, a carga rara de especiarias poderá ser vendida a um preço elevado, fortalecendo a posição econômica dos Strombolli em Lombardia. Além disso, a bem-sucedida recuperação da carga pode também ajudar na construção de uma aliança com Farngomery.

Durante a missão, os personagens também descobrirão informações sobre a rede de espionagem que tem causado problemas em Lombardia e perceberão que a conspiração é maior do que pensavam. Eles começarão a desvendar uma trama complexa de traições e segredos, que pode levar a descobertas surpreendentes.

Lembrete ao Narrador:
Carlo vende informações para os piratas com o intuito de prejudicar outros mercadores, mesmo que eles sejam ligados a sua própria família, porque ele não tem escrúpulos em sacrificar peças menores para alcançar seus objetivos maiores. Ele sabe que, ao prejudicar esses mercadores menores, ele pode aumentar seu próprio poder e influência dentro da família e da sociedade.
Além disso, Carlo usa sua rede de espionagem, "Fratellanza delle Scaglia ", para obter informações e subornar pessoas que possam ameaçar sua posição de poder. Ele não tem lealdade a ninguém além de si mesmo e está disposto a fazer qualquer coisa para manter seu status e riqueza. Para ele, os fins justificam os meios, não importando o quão maquiavélicos ou cruéis sejam.

Carlo Strombolli vaza intencionalmente informações sobre as rotas mercantes dos Rossi para os piratas como parte de uma estratégia astuta para aumentar seus lucros e consolidar seu poder econômico. Embora os Rossi sejam seus subalternos e paguem tributos, Strombolli percebeu uma oportunidade de obter benefícios pessoais ao enfraquecer o negócio dos Rossi indiretamente.

A justificativa por trás dessa ação é a seguinte:

1- Controle do mercado: Ao vazar informações sobre as rotas mercantes dos Rossi para os piratas, Strombolli cria uma situação em que os negócios dos Rossi são prejudicados e suas operações de importação da essência de Mandragora são impactadas. Isso resulta em uma queda na oferta da especiaria no mercado local.

2- Monopólio e aumento de preços: Ao enfraquecer os negócios dos Rossi, Strombolli busca estabelecer um controle quase monopólico sobre o comércio de essência de Mandragora na região de Lombardia. Com a oferta reduzida, ele tem a oportunidade de aumentar os preços de forma significativa, aproveitando-se da alta demanda e da escassez de concorrência.

3- Aumento dos lucros: Ao elevar os preços das Essência de Mandragora, Strombolli pode obter maiores margens de lucro em suas próprias atividades comerciais. Além disso, como Burgomestre da região, ele também pode impor taxas e tributos mais altos sobre o comércio da especiaria, aumentando ainda mais sua renda pessoal.

4- Consolidação de poder econômico: Ao controlar o comércio da Essência de Mandragora e ter uma posição dominante no mercado, Strombolli fortalece sua influência sobre os mercadores da região, incluindo os Rossi. Ele se torna um intermediário indispensável para o acesso à especiaria, o que lhe confere um maior poder econômico e político.

Portanto, a ação de Carlo Strombolli ao vazar informações sobre as rotas mercantes dos Rossi para os piratas é motivada por sua ambição pessoal de obter maior controle do mercado, aumentar seus lucros e consolidar seu poder econômico na região de Lombardia.

Giovanni Rossi.
Giovanni Rossi é um homem de meia-idade, com cabelos castanhos e barba bem-cuidada. Ele se veste com roupas típicas da Itália do início do século XVII, incluindo um chapéu de aba larga, camisa branca, colete e calças escuras. Ele também carrega consigo um lenço que usa para limpar as mãos constantemente.

A família Rossi descobriu a essência de Mandrágora por acaso, quando um antepassado seu viajou pelo Oriente Médio e foi introduzido à planta por um curandeiro local. Desde então, a família manteve o conhecimento em segredo, cultivando as plantas em sua própria propriedade.

Giovanni Rossi é um mercador leal e justo que sempre pagou seus tributos e impostos ao Príncipe Mercante da região, Carlo Strombolli. Sua família, única na região a ter acesso à rara e valiosa essência de Mandragora, sempre teve uma relação próxima com a família Strombolli. Porém, o roubo do carregamento de essência de Mandragora de sua frota, pelos Piratas do Navio "O Barbatana", prejudicou gravemente seus negócios. Além de ter perdido o carregamento, sua rota principal foi comprometida, o que afetou significativamente seu comércio. Giovanni Rossi não sabe como os piratas conseguiram a informação sobre o carregamento, já que sua rota era segura e utilizada por anos sem incidentes.

Carlo Strombolli não se importa com lealdade ou favores, apenas com seus próprios interesses. Ele viu a oportunidade de lucrar com a venda das informações sobre o carregamento de Essência de Mandrágora e não hesitou em traicionar os Rossi. Além disso, ele achava que os Rossi não conseguiriam se vingar ou desafiar sua posição de poder na região.

Lembrete ao Narrador:
Os jogadores têm a possibilidade de descobrir que Bando, um antigo tripulante do navio pirata "Barbatana", agora trabalha na região. Eles podem encontrar essa informação por meio de investigações ou interações com personagens locais. Bando é um ex-pirata que se tornou músico, tocando em uma taverna local chamada Ostra Encharcada. Sua presença na região pode ter relação com o roubo do carregamento de essência de Mandrágora e ele pode ser uma fonte valiosa de informações para os jogadores.

Ostrica Inzuppata.
"Il Ostrica Inzuppata". É um lugar simples, mas acolhedor, frequentado principalmente por marinheiros e mercadores que buscam um lugar para relaxar após um longo dia de trabalho. O dono da taverna é um homem robusto chamado Enrico, que costuma ser bastante tolerante com as extravagâncias de Bando em troca do dinheiro que ele traz para o estabelecimento. A Ostra Encharcada é conhecida por suas bebidas fortes e seus petiscos de frutos do mar, especialmente suas ostras frescas que são servidas diariamente.

Bando e Fiamentta.
Bando é um urso falante e ex-pirata que se especializou em música e teatro durante sua estadia no navio pirata "Barbatana". Ele era o menestrel do navio e sempre mantinha o moral dos tripulantes alto com suas músicas e piadas. No entanto, seu comportamento imprudente e insubordinado levou a conflitos com o Capitão Alessandro Ferrante, que finalmente o expulsou do navio.

Bando é um homem magro e alto, com cabelos castanhos compridos e olhos verdes. Ele geralmente veste um chapéu extravagante e roupas coloridas e brilhantes que refletem seu amor pela música e pelo teatro.

Ele usa um colete laranja com detalhes em amarelo e vermelho, uma camisa verde clara e uma calça larga em tons de marrom escuro. Seus sapatos são verdes e combinam com sua camisa. Bando também usa um chapéu de palha marrom com uma faixa verde escura. Em volta do pescoço ele usa um lenço vermelho. Seu visual é bastante descontraído e confortável, perfeito para suas aventuras. Seu companheiro animal também tem penas alaranjadas, combinando com a paleta de cores de Bando.

Bando é um exímio músico e sabe tocar vários instrumentos, incluindo guitarra, violino, flauta e pandeiro. Ele também é um ator talentoso e sabe como interpretar diferentes personagens para entreter o público. Além disso, ele é um ex-pirata experiente e sabe como lutar com espadas e pistolas.

Bando está em busca de redenção por suas ações passadas como pirata. Ele quer provar que é mais do que apenas um menestrel e mostrar ao mundo que pode fazer a diferença de maneira positiva. Ele também deseja se vingar do Capitão Ferrante por expulsá-lo do navio e arruinar sua vida como um pirata.

Seu companheiro animal um papagaio de cor alaranjada, com asas grandes e uma personalidade forte e falante chamado Fiamentta.

Bando possui uma bandoliera com diversas ferramentas musicais, como flautas, gaitas de fole e pandeiros, além de uma adaga que costuma carregar consigo. Ele também possui uma bolsa de couro onde carrega suprimentos e itens de viagem, além de um mapa do mundo conhecido.

Essência de Mandragora.
Nome Científico: Mandragora officinarum
Método de Extração: A raiz da mandrágora é colhida e deixada secar por alguns dias. Em seguida, é cortada em pedaços pequenos e colocada em um recipiente com álcool. O recipiente é agitado várias vezes por semana durante cerca de um mês. Depois disso, o líquido é coado e destilado para produzir a essência de mandrágora.
Propriedades: A essência de mandrágora é conhecida por seus efeitos sedativos, analgésicos e alucinógenos. Ela pode ser usada como um remédio para a dor, insônia e ansiedade. No entanto, é uma substância altamente tóxica e pode ser fatal em grandes doses.
Cuidados e Precauções: Deve ser manuseada com extrema precaução, uma vez que a ingestão de grandes quantidades pode ser fatal. A exposição prolongada pode causar alucinações, delírios e até mesmo a morte. Por isso, é recomendado o uso de luvas e máscaras de proteção durante o manuseio.
Curiosidades: A mandrágora é uma planta com uma longa história de uso medicinal e místico em várias culturas. Ela é mencionada em várias passagens da Bíblia e era considerada uma planta mágica pelos antigos gregos e romanos. Acredita-se que o grito da raiz quando arrancada do solo é capaz de matar ou enlouquecer quem o ouvir, por isso, ela era colhida de forma ritualística usando um cão para puxá-la para fora da terra. Hoje em dia, é amplamente utilizada na indústria farmacêutica para produzir medicamentos sedativos e analgésicos.

Navio Pirata - La Pinna (O Barbatana).

Deixe os jogadores através de apostas definirem algumas coisas sobre a tripulação do Barbatana, através de perguntas e fatos. Permita que eles elabore aonde o navio está ancorado e o que a tripulação deles customa fazer nas horas vagas. Lembre-se que você não precissa jogar esse jogo sozinho, e a história de forma orgância fica muito mais divertida. 


Investigando:
Quando os jogadores investigarem o navio pirata "O Barbatana", eles encontram um diário do capitão Alessandro "Lo Squalo" Ferrante, onde ele descreve em detalhes a transação com um informante. Ele menciona que o informante se identificou como "Rastejante" e que estava disposto a fornecer informações precisas sobre o navio de especiarias em troca de uma parte do tesouro.

Data: 10 de abril de 1603

Encontrei-me com o informante hoje em um beco escuro de Portofino. Ele se apresentou como "o rastejante". Era um homem nervoso e sua face escondida por uma mascara mas parecia conhecer bem os negócios da região.

Ofereceu-me informações preciosas sobre um navio mercante que estava transportando uma carga valiosa de especiarias raras, entre elas, a tão cobiçada essência de Mandrágora. Disse-me que seria fácil interceptá-lo em alto mar, desde que tivéssemos o elemento surpresa.

Fiquei intrigado com a oferta, mas desconfiado. Perguntei-lhe sobre sua fonte de informações, e ele apenas riu e disse que tinha seus próprios contatos e fontes. Insisti que precisava de mais informações para confiar em sua proposta, mas ele parecia relutante em fornecê-las.

Finalmente, cedendo à minha insistência, ele mostrou-me um pedaço de papel com um nome e uma data. Disse que era tudo o que podia me dar. Reconheci o nome imediatamente. Giovanni Rossi é um mercador conhecido na região, mas não havia nada de suspeito sobre ele. No entanto, a data era o dia anterior ao nosso encontro, o que me deixou desconfiado.

Apesar disso, decidi arriscar e seguir em frente com o plano. Reuni meus homens e partimos em busca do navio mercante, que encontramos sem muita dificuldade. A interceptação foi um sucesso, e a carga foi agora um tesouro em minhas mãos.

O rastejante não apareceu para receber sua parte do acordo, o que me deixou ainda mais desconfiado de suas intenções. Mantenho os olhos abertos para não ser enganado em minha próxima transação.

Episódio 3 - Caminho Sagrado.

Dia 25 de Abril - 22 horas da Noite.
La Riva Del Mare.

Pesadelo do Gwynth. Gwynth acordando no navio Barbatana.
Todos usando a essência de Mandragora para medicar os ferimentos.
Lo Squalo preso, e Bando o fazendo companhia.

Lorenzini está ainda capturado. Os Heróis devem fazer uma rápida missão, eles o encontraram sendo linxado pelos piratas, amarrado de ponta cabeça. Lorenzini estará desacordado, e halucinara com as pancadas, achando ver Raphaella quando na verdade é Ev.

Ele verá que Gwynth é honrado e o salvou mais de uma vez, caso Gwynth insista e pergunte sobre o passado. Ele falará a verdade e contrará oque aconteceu entre ele e Raphaella,.


"Eu era um órfão sem nome e sem família, até que fui acolhido pela generosidade dos Strombolli, sendo criado ao lado dos netos do Grande Carlo Strombolli: Steffano, Isabella, Vincenzo e o falecido Gieuseppe. Fui honrado com a oportunidade de fazer parte dessa família poderosa.

Desde cedo, mostrei habilidade e dedicação como guarda. Rapidamente conquistei o respeito e a confiança de todos, o que me proporcionou uma posição de destaque dentro da família, e meu atual cargo como Chefe de Segurança. Foram anos maravilhosos, até os Di Pasqualle entrarem em cena.

Ao falar sobre a família Di Pasqualle, é preciso destacar sua notoriedade na região de Lombardia. Eles eram conhecidos por sua riqueza, habilidade nos negócios e comércio. A influência e o prestígio da família Di Pasqualle eram amplamente reconhecidos, o que os tornava uma das famílias mais respeitadas na região.

Uma aliança entre os Strombolli e os Di Pasqualle era inevitável. A família Di Pasqualle via nesse casamento uma oportunidade de solidificar sua posição social e ampliar sua influência, enquanto a família Strombolli buscava expandir seus negócios e fortalecer sua presença política.

A primeira vez que meus olhos encontraram os de Raphaella foi um momento marcante e ao mesmo tempo doloroso. Era um dia ensolarado quando fui designado para escoltar a família Strombolli até a propriedade dos Di Pasqualle. 

Ao vê-la pela primeira vez, meu coração foi tomado por uma mistura de emoções conflituosas. Sabia que não deveria nutrir esse sentimento proibido, pois ela estava prometida a meu irmão de criação, Vincenzo. No entanto, era impossível resistir à força irresistível do amor que despertou em mim. 

Cada olhar, cada sorriso trocado entre nós, apenas aprofundavam meu desejo e minha melancolia. Eu sabia que deveria suprimir esses sentimentos, mas o coração tem suas próprias vontades, e o amor que eu nutria por Raphaella crescia a cada dia, tornando-se um fardo que carregaria para sempre em meu peito.

Conversamos brevemente naquele dia. A mulher mais inteligente que eu já conheci, estudava medicina, adorava poesia e sempre parecia ter um olhar curioso sobre tudo ao seu redor.

O Pior de tudo é que Vincenzo já mantinha um romance escondido com sua própria prima, Isabella Strombolli, e nunca nutriu um amor verdadeiro por Raphaella. Essa triste realidade sempre foi um peso em seus corações.

Enquanto isso, eu a amava profundamente Raphaella, mas sabia que, como alguém que não tinha um lugar de sangue na família Strombolli, deveria aceitar minha posição sem questionar. Era um amor platônico, trancado em meu peito.

O Casamento já estava marcado, e eu já estava me acostumando com a idéia de viver ao lado de minha amada sem poder sentir o seu toque. Até que um dia, Raphaella desapareceu misteriosamente por algumas horas. Quando retornou, ela foi direto pro seu quarto, ela se manteve escondida em seus aposentos, aguardando o dia do casamento.  O que poucos sabiam na época era que Raphaella havia descoberto o chocante romance incestuoso entre seu noivo e sua prima.

A história ganhou contornos ainda mais misteriosos quando um dos nossos espiões nos Di Pasqualle trouxe a informação inacreditável: Raphaella havia dado à luz a uma criança. No início, ninguém acreditou nessa informação absurda. Como poderia Raphaella ter engravidado, passado por uma gestação e dado à luz em apenas alguns dias?

Antes que eu pudesse investigar mais a fundo eu fui incumbido por Carlo Strombolli a uma tarefa dolorosa e difícil: assassinar Raphaella.

Ele me informou oque eu já temia: Raphaella estava tramando contra nossa família, ele havia descoberto que ela havia feito um pacto com o próprio Satanás, e contaminando seu ventre sagrada com uma prole infernal... Isso explicava a gestação acelerada.

Naquela noite, quando a escuridão se espalhava pelos corredores da mansão, eu adentrei os aposentos de Raphaella. Meu coração estava dilacerado, pois sabia que o amor que nutria por ela teria que ser sacrificado em nome da família. Em minhas mãos, segurava o destino de uma mulher que, por um breve momento, foi minha esperança de felicidade.

Raphaella me olhou nos olhos, e foi como se todo o peso do mundo caísse sobre meus ombros. Seus olhos, outrora cheios de vida e curiosidade, agora refletiam um misto de medo e decepção. Eu a encarei por um instante, desejando que as circunstâncias fossem diferentes, mas a lealdade aos Strombolli falava mais alto.

Lentamente, sem conseguir encontrar as palavras adequadas, ergui minha mão. O brilho de uma lágrima solitária escorria pelo rosto de Raphaella, um testemunho silencioso de seu sofrimento e traição. Naquele momento, tive um vislumbre do que poderíamos ter sido juntos, mas os desígnios do destino nos separaram de forma cruel.

A lamina da minha adaga cortou o silêncio da noite e perfurou o coração da mulher que eu amava. Seu último suspiro ecoou pelos aposentos, misturando-se ao meu lamento silencioso. Cai de joelhos ao seu lado, segurando seu corpo inerte e jurando silenciosamente que um dia descobriria a verdade sobre sua gestação e vingaria sua morte injusta.

Naquela noite, uma parte de mim morreu junto com Raphaella. Os fios de meu coração foram tingidos de vermelho sangue, e a dor daquela perda se tornou uma sombra que me acompanhou pelo resto de minha vida. Os segredos e mentiras que envolviam sua morte, eu os carregaria como uma carga pesada, enquanto buscava respostas e justiça.

Enquanto segurava o corpo inerte de Raphaella, um som inesperado ecoou de dentro de um dos armários do aposento. Intrigado e curioso, aproximei-me cautelosamente e abri as portas, revelando uma criada. Seu rosto expressava puro terror, e em seus braços, havia uma criança, uma estranha criança com orelhas pontudas e um cheiro peculiar, provavelmente carregando o sangue contaminado pelos pactos e orgias sombrias de sua mãe.

Meus olhos se encontraram com os daquela pequena criatura, e uma mistura de repulsa e compaixão invadiu meu ser. Ali estava a prova viva dos pecados e traições de Raphaella, uma criança que carregava consigo a marca sombria de sua origem. No entanto, não encontrei forças para tirar a vida daquela inocente. Olhando para o bebê, eu via a última evidência da existência de Raphaella Di Pasqualle naquela terra, e uma sensação de tristeza profunda se apoderou de mim.

Com voz trêmula, mas determinada, abri caminho para criada e proferi as palavras que ecoariam para sempre em minha consciência: "Corra. Fuja para longe, sem jamais olhar para trás." Segurando a criança com ternura, entendeu o significado por trás de minhas palavras. Incumbida de proteger aquela criança de um destino semelhante ao de sua mãe. E assim, sem hesitar, ela deixou a mansão Di Pasqualle, levando consigo a criança nos braços.

Naquele momento, a escuridão envolveu a sala silenciosa. Eu permaneci ali, segurando o corpo frio de Raphaella, confrontado com a amargura de uma escolha que jamais poderia desfazer. Enquanto as sombras dançavam ao meu redor, percebi que minha lealdade à família Strombolli fora testada de maneiras que eu jamais poderia imaginar. A traição e o sofrimento haviam se entrelaçado em minha jornada, e o fardo daquela noite assombraria minha alma para sempre.

Após aquele evento fatídico, foi apenas uma questão de amarrar as pontas soltas. Os membros remanescentes da família Di Pasqualle foram destituídos de seus títulos mercantis e associados à bruxaria que permeava sua linhagem. Justiça foi feita, mas os ecos daquela noite assombrariam minha mente pelo resto da vida.

Enquanto ainda estava no aposento de Raphaella, descobri um compartimento secreto escondido atrás do armário. Era um pequeno quarto oculto, um santuário destinado à criança que ela trouxera ao mundo. Meus olhos percorreram o espaço e pousaram no berço feito de pinho, onde vi, em letras douradas, o nome "Evangelyne" gravado. Era o nome da criança que eu havia poupado, a última lembrança viva de Raphaella Di Pasqualle.

Em um gesto final, antes de partir, incendiei o aposento juntamente com a mansão Di Pasqualle. As chamas devoraram o passado, consumindo as sombras que pairavam sobre aquelas paredes e encerrando uma era de traição e segredos obscuros. No entanto, enquanto as chamas engoliam o legado dos Di Pasqualle, o nome "Evangelyne" permaneceria gravado em minha alma, uma lembrança constante do amor e da perda que testemunhei naquela noite fatídica.

Desde então, minha vida seguiu em frente, mas a cicatriz daquela experiência permaneceu comigo. Como Chefe de Segurança dos Strombolli, cumpri meu dever com lealdade e dedicação, protegendo a família que me acolheu quando eu era um órfão sem rumo. No entanto, uma parte de mim sempre se perguntou sobre o destino da criança que a criada levou consigo. 

Quase uma década se passou desde aquela fatídica noite, e eu acreditava que havia suprimido as lembranças dolorosas que assombravam minha alma. Os anos desgastaram as marcas da traição e do sacrifício, e eu me concentrei em proteger os interesses dos Strombolli. A vida parecia ter encontrado um equilíbrio frágil. Até que, um dia, a chegada de uma jovem ladra de cerca de 20 anos chamada Evangelyne abalou as fundações da minha existência.

Evangelyne... o nome ressoou em minha mente com uma mistura de curiosidade e apreensão. Era como se o passado voltasse para assombrar-me, trazendo consigo os traços inconfundíveis de Raphaella. Seus olhos, seu sorriso, sua presença magnética. E o que mais me chocou: as mesmas orelhas pontudas que a criança que poupei possuía.

Eu me vi perdido entre a familiaridade e a negação. Como poderia ser possível? Seria Evangelyne uma reencarnação de Raphaella? Ou haveria algo mais obscuro por trás dessa semelhança impressionante? A dor e a tristeza que eu havia tentado enterrar voltaram à tona, agitando meu coração e mente.

Agora, diante dessa jovem mulher, vejo-me confrontado com uma nova jornada. Uma jornada que exigirá coragem, sabedoria e a resolução de mistérios há muito esquecidos. Evangelyne, com seus olhos tão familiares, traz consigo o peso de um passado que jamais imaginaria reviver. E eu, Lorenzini, sou forçado a encarar as sombras novamente, enquanto desvendo os segredos que envolvem essa misteriosa ladra que desperta antigas lembranças e sentimentos há muito sepultados."

Após isso os Heróis pode decidir o que fazer. Lorenzini estará disposto a acompanhar Evangelyne até o Convento de Santa Clara em Belvedere para investigarem mais a fundo o que fazer.

Dia 27 de Abril. 06 AM.
Vila de Belvedere.

A vila de Belvedere, onde o Convento de Santa Clara está situado, é uma pequena comunidade que se desenvolveu ao redor do convento. Suas ruas estreitas são pavimentadas com paralelepípedos, e as casas de pedra e argamassa se alinham harmoniosamente ao redor da praça central. O estilo arquitetônico da vila é típico da região, com fachadas coloridas adornadas com flores e varandas de ferro forjado.

Belvedere é abençoada com uma localização privilegiada, aninhada no sopé de colinas verdejantes e cercada por vinhas e olivais. A paisagem circundante é pitoresca, com campos ondulantes, árvores frondosas e um rio sinuoso que serpenteia pela região. Os habitantes da vila se dedicam à agricultura, ao cultivo de uvas e azeite, além de outras atividades relacionadas à vida rural.

O Convento de Santa Clara é o coração espiritual da vila, e sua presença imponente é um lembrete constante da importância da fé e da devoção na vida diária dos moradores. As freiras que residem no convento são conhecidas por sua devoção religiosa, seu trabalho caridoso e sua vida austera.

Os sinos do convento ecoam pela vila, marcando o ritmo da vida cotidiana. As freiras participam regularmente de orações e missas na capela, convidando os moradores locais a compartilhar da sua espiritualidade. O ambiente tranquilo e sereno do convento e seus jardins oferecem um refúgio para a reflexão e a paz interior.

O Convento de Santa Clara e a vila de Belvedere são intrinsecamente entrelaçados, com a vida dos moradores girando em torno da presença das freiras e das tradições religiosas. O convento e sua comunidade servem como um farol de esperança, amor e solidariedade naquela época, proporcionando apoio espiritual e assistência aos necessitados, e transmitindo os valores fundamentais da fé cristã.

Convento de Santa Clara. 
Investigar o que aconteu no passado de Evangelyne. O Membro da Ordem de Ascalon: Roberto Ramirez. Estará por lá, ele está a mais de um ano no Convento, estudando o estranho caso de Evangelyne, a qual ele pensa se tratar da mestiça da Profecia.


Isabella Filipelli.
Isabella Filipelli foi uma órfã que foi adotada aos 12 anos de idade pelas freiras do Convento de Santa Clara, em Belvedere. Desde pequena, Isabella demonstrava habilidade e paixão pela confecção de sapatos. As freiras reconheceram seu talento e a ensinaram o ofício da sapataria, permitindo que ela desenvolvesse suas habilidades e se tornasse uma excelente sapateira.

Isabella é conhecida por sua natureza paranoica e é vista como "A Louca da Vila" pelos moradores de Belvedere. Ela é constantemente atormentada por medos irracionais e desconfianças, o que a torna uma figura enigmática e misteriosa. Sua paranoia pode ser atribuída às experiências traumáticas de sua infância e ao encontro com o suposto Diabo que trouxe Evangelyne ao convento. Apesar disso, Isabella é uma pessoa de coração bondoso e compassivo, sempre disposta a ajudar os outros.

Isabella cresceu no Convento de Santa Clara, vivendo entre as freiras e aprendendo os valores e ensinamentos religiosos. Ela desenvolveu uma forte conexão com o local, considerando-o seu lar e sua família. Sua vida dentro do convento influenciou sua visão de mundo e seu senso de devoção espiritual.

Aos doze anos de idade, Isabella testemunhou o momento em que Evangelyne foi trazida pelo suposto Diabo e deixada nas portas do Convento de Santa Clara. Ela alega ter trocado olhares com o Diabo, que a intimidou e a ordenou a ficar em silêncio. Isabella guarda em segredo esse encontro assustador e acredita que o Diabo ainda a observa, escondido dentro de uma árvore oliveira ao norte do convento.

A presença de Isabella na vila de Belvedere desperta tanto fascínio quanto temor por parte dos moradores, que a veem como uma figura enigmática e talvez até sobrenatural. Apesar de sua reputação como "A Louca da Vila", Isabella é uma pessoa profundamente sensível e inteligente, com habilidades excepcionais na arte da sapataria. Sua história e personalidade contribuem para a riqueza e complexidade da trama envolvendo o Convento de Santa Clara e Evangelyne.



Episódio 4 - Envenenada pela Verdade.



29 de Abril de 1603 - 03:22


Evangelyne se arrasta para fora do quarto, ofegante e zonza, sua mente turva pela angústia e pelo terror venenoso que se espelha pelo se corpo, As palavras se prendem em sua garganta enquanto ela tenta articular um aviso, mas seu corpo trêmulo e exausto dificulta qualquer forma de comunicação. Cada passo é uma batalha, sua visão embaçada e os pensamentos confusos.

Enquanto isso, nos corredores sombrios e adornados da mansão, os membros da família Strombolli se reúnem no quarto de Guido, cujo corpo jaz inerte e manchado de sangue em suas vestes. A atmosfera está carregada de dor e raiva, seus rostos contorcidos pela tristeza e pela fúria. Gritos ecoam pelas paredes, exigindo justiça e vingança pela morte de seu amado parente.

No quarto vizinho, Osmond Gaderian observa perplexo a cena que se desenrola diante de seus olhos. Seu semblante exibe uma mistura de choque e descrença, incapaz de processar completamente a tragédia que se abateu sobre a família Strombolli. O silêncio pesado permeia o ambiente, interrompido apenas pelos soluços abafados e pelos murmúrios de indignação dos presentes.

Gwynt, imóvel no centro da sala, mantém seu olhar penetrante fixo nos membros da família, absorvendo cada detalhe, cada expressão de dor e raiva. Seu rosto mascarado não revela suas emoções, mas sua postura séria e vigilante demonstra que ele está atento a todos os movimentos e reações.

Enquanto isso, o Templário segura o corpo sem vida de Guido em suas mãos, a gravidade da situação refletida em seu semblante sério e dedicado. Ele honra a memória do falecido, sua expressão demonstrando uma mistura de pesar e resolução. Seus olhos percorrem o quarto, buscando qualquer indício que possa levar à verdade por trás desse ato cruel.

No meio desse caos emocional e silenciosa contemplação, a verdade sombria começa a se revelar aos poucos. O destino entrelaça os destinos desses personagens, deixando-os perplexos e sedentos por respostas. 

FAMÍLIA STROMBOLLI - GUIDO ENVENENADO REAÇÕES.

Bianca Strombolli: 
Está vestindo uma longa camisola cor de creme com rendas delicadas, mas agora manchado de sangue. Seu rosto está vermelho de raiva e dor, suas lágrimas escorrem por suas bochechas gordas, enquanto ela grita de indignação e promete vingança.
"Meu marido... meu querido Guido... olhe para o que fizeram com você! Quem ousa envenenar aqueles que amamos? Eu juro, vou encontrar o responsável e fazer com que paguem por esse crime horrível!"

Giovanni Strombolli 
Está vestido com um robe de seda azul-marinho, seus cabelos grisalhos bagunçados indicam que acabou de acordar. Seu rosto mostra confusão e choque, enquanto ele tenta assimilar a terrível situação que está ocorrendo.
 "Meu Deus, o que está acontecendo? Quem faria algo assim com meu sobrinho? Guido sempre foi um bom homem, um membro valoroso da família. Não consigo entender como alguém poderia ser tão cruel."

Patrício Strombolli 
Esta exausto e levemente desequilibrado. Ele tinha participado de uma festa na noite anterior e acabará de chegar, bebendo e celebrando com amigos. Suas roupas de festa estavam um pouco amarrotadas e desalinhadas, indicando a longa noite de diversão. Seus passos eram hesitantes, e ele lutava para manter o equilíbrio enquanto se aproximava do quarto, sua expressão embriagada misturada com um olhar de preocupação.
"Meu irmão?  Está...  Morto? Como alguém pode ser tão covarde a ponto de tirar sua vida dessa maneira?"

Stefanno Strombolli
Está usando uma camisa de dormir branca e calças escuras, suas roupas estão amarrotadas por ter acabado de acordar. Seu rosto mostra uma mistura de tristeza e determinação, enquanto ele tenta assimilar a terrível notícia.
"Pai... como isso pôde acontecer? O Senhor me ensinou tudo o que sei sobre nossos negócios, você era meu mentor."


Isabella Strombolli 
Está vestindo um camisola de seda rosa claro, que agora está molhado com suas lágrimas. Seu rosto está pálido e seus olhos estão vermelhos e inchados, expressando profunda tristeza e desamparo.
Vincenzo e Isabella Strombolli estavam desarrumados e ofegantes. Eles estavam em meio a um momento de paixão no quarto de Isabella quando os gritos de Bianca os interromperam abruptamente. Seus cabelos estavam bagunçados, e seus rostos estavam corados devido ao esforço recente. Havia um misto de frustração e surpresa em suas feições, e eles rapidamente se vestiram desajeitadamente, trocando olhares preocupados antes de sair apressadamente do quarto.
"Oh, meu Deus... Guido... Meu coração está partido. Como pude perdê-lo tão tragicamente? Farei tudo o que estiver ao meu alcance para descobrir quem fez isso e garantir que eles paguem pelo que fizeram."

Vincenzo Strombolli 
Está usando uma camisa de dormir preta e calças escuras, suas roupas estão levemente amarrotadas pela pressa. Seus olhos brilham com uma mistura de tristeza e raiva, enquanto ele se prepara para buscar justiça.
Vincenzo e Isabella Strombolli estavam desarrumados e ofegantes. Eles estavam em meio a um momento de paixão no quarto de Isabella quando os gritos de Bianca os interromperam abruptamente. Seus cabelos estavam bagunçados, e seus rostos estavam corados devido ao esforço recente. Havia um misto de frustração e surpresa em suas feições, e eles rapidamente se vestiram desajeitadamente, trocando olhares preocupados antes de sair apressadamente do quarto.
"Isso não pode ser obra do acaso. Alguém quer enfraquecer nossa família, atacar nossa influência. Não descansarei até descobrir a verdade e garantir que sejam punidos. Meu avô, meu pai, meu tio... todos eles confiaram em mim para proteger nossa linhagem."


Lorenzini Strombolli.
Vestido com seu traje escuro de serviço. Ele não estava dormindo naquela hora, pois estava dedicado a suas tarefas e obrigações dentro da família. Sua roupa estava impecável, mostrando sua dedicação aos detalhes e à aparência impecável. Seus olhos penetrantes analisavam atentamente a cena, enquanto sua postura rígida indicava sua prontidão para agir e investigar o ocorrido.

Matteo Strombolli 
Está usando uma camisola branca e calças soltas, suas roupas estão levemente amarrotadas pelo sono. Seu rosto mostra a inocência e a confusão de uma criança diante de uma situação tão trágica, enquanto ele luta para conter suas emoções.
"Vovô... o que aconteceu com meu avô? Por que ele está tão quieto?"

Luisa Colombo Strombolli
Estava no quarto quando os gritos ecoaram pelos corredores. Ela se encontrava vestida com um elegante vestido de veludo negro, adornado com detalhes dourados, que realçavam sua postura imponente. Seu rosto estava pálido, revelando sua preocupação e determinação em proteger sua família. Seus olhos verdes, normalmente calmos e serenos, exibiam um brilho de determinação enquanto ela observava atentamente a situação
"Isso é um golpe terrível para nossa família. A perda de Guido é insuportável, e a crueldade do ataque é inaceitável. Devemos permanecer unidos e fortes. Vamos descobrir a verdade e garantir que a justiça seja feita. Ninguém desafia a família Strombolli impunemente."

Caterina Salvatore Strombolli. 
Ela usava um vestido azul-marinho, elegantemente adornado com rendas e pérolas. Seus cabelos castanhos estavam presos em um coque impecável, e seu rosto exibia uma expressão serena e calma, apesar da turbulência ao seu redor.
"Meu amor (Steffano), estamos diante de uma tragédia que abala o nosso núcleo. Devemos nos apoiar uns nos outros, encontrar forças para superar essa terrível perda. Prometo estar ao seu lado em cada passo dessa jornada, querido Stefanno."

A QUEDA DE EVANGELYNE

No corredor sombrio da imponente mansão dos Strombolli, a fraca luminosidade das velas oscila, projetando sombras dançantes pelas paredes de pedra desgastada. O ambiente é permeado por um silêncio quase palpável, que é interrompido apenas pelo arrastar agonizante dos passos de Evangelyne. Seus movimentos são lentos e descoordenados, sua visão turva e seu corpo trêmulo são consequências do veneno que corrói seu ser.

De repente, um ruído metálico ressoa pelos corredores, ecoando sinistramente. Evangelyne sente uma onda de arrepio percorrer sua espinha, enquanto seus sentidos embotados tentam decifrar a origem do som. Aos poucos, a figura de um velho senhorzinho emerge das sombras, apoiado em uma bengala e envolto em um robe vermelho escuro, que contrasta com a palidez de sua pele enrugada.

"Ah, minha jovem, você realmente não deveria ter se levantado da cama em seu estado. Vejo que o veneno está fazendo seu trabalho, mas você é mais resistente do que eu esperava.", diz Carlo em tom de ironia, sua voz carregada de falsa amabilidade. 

 "Permita-me descansar um pouco, meus joelhos já não são mais os mesmos"Com um sorriso debochado, o velho Carlo Strombolli se acomoda em um banco de pedra, posicionando-se estrategicamente diante da jovem mestiça. Seus olhos brilham com uma malícia oculta, enquanto ele se deleita com a cena diante de si.

Evangelyne, com a garganta tomada pelo sangue e a voz já quase inaudível, tenta emitir um grito de socorro desesperado, mas apenas murmúrios fracos escapam de seus lábios trêmulos.

Ignorando as súplicas silenciadas da jovem, Carlo aproxima sua orelha enrugada, coberta de pelos escassos e grisalhos, como se quisesse ouvir atentamente suas palavras abafadas pelo sofrimento.

" Oquê foi que disse? Ah, sim! Você está se perguntando por que diabos estou fazendo tudo isso, não é mesmo?", diz Carlo com um olhar de divertimento malicioso. "Bem, minha querida, a morte é apenas um detalhe em meus planos. O que eu realmente desejo é estabilidade, para mim e para minha família."

Seus olhos se voltam para o retrato de Nicodemo Strombolli, um antigo membro da família, que parece observar atentamente toda a cena do além. Carlo continua sua explicação, com uma expressão de satisfação perversa no rosto:

"Meu pai, ali no quadro, foi além dos limites para proteger nossa família. Eu não poderia deixá-lo na mão, nem a eles... esses associados que ele cultivou em vida. Acredite, querida, você não vai querer desapontar esses associados", diz Carlo em tom ameaçador, enquanto solta uma risada engasgada, revelando uma pitada de insanidade em sua sanidade aparente.

"De qualquer forma... Eles precissavam que Gwynt Wenthor fosse afastado de Farngomery, e foi quando essa jogada toda de negociação teve início. A partir daí, foi apenas questão de ajustar os detalhes para que os caminhos de vocês se cruzassem, e eu pudesse reunir todos sob o mesmo teto... O Meu. Foi uma tarefa árdua encontrá-la, minha jovem... Mas, para ser justo, eu estava procurando por uma pirralha de dez anos de idade, não uma bela donzela como você... Vocês, elfos, têm esses malditos truques, não é mesmo?" 

Carlo se levanta com dificuldade. "É. Fui eu que te contratei para roubar os documentos, eu achei que o Senhor Wenthor teria te matado, ou mesmo Lorenzini... Mas eu não contava com aquele maldito Mordomo pra livrar a sua pele... Mas na minha idade a gente aprende a ter paciência."

Carlo se aproxima lentamente de Evangelyne, movimentos arrastados como se o tempo tivesse se dilatado em sua presença.  "Mas cedo ou mais tarde... Eu teria a oportunidade de cortar a última ponta Solta dos Di Pasqualle, mais cedo ou mais tarde... Eu poderia tirar do mundo a jovem mestiça que Lorenzini deixou escapar..." Seu sorriso enigmático parece espelhar a crueldade de suas intenções, enquanto ele acaricia a bengala com gestos calculados.

"Você é esperta igual a sua mãe... Aquela sabichona descobriu sobre meus associados... Ela tinha que morrer. Aproveitei para ver até onde Lorenzini estava disposto a ir por essa família, mas ele acabou me decepcionando. Você entende naõ é? Não foi nada pessoal, assim como sua morte também não vai ser! É só um bom Negócio!" Diz ele segurando Evangelyne pela cintura, suas mãos ossudas incomodam o seu quadril.

Em um movimento Ritímico ele parece Dançar uma Valsa com você, enquanto guia você devolta ao seu quarto. "Agora, minha cara, deixe-me ser sincero. Seu fim será doloroso, mas não se preocupe, seu amigos ficaram sabendo... Quem sabe até teremos um velório para você.", conclui Carlo com uma risada  seguido de uma tosse, enquanto vocês se aproximam da sacada.

Com um movimento cruel e decidido, Carlo agarrando o braço frágil de Evangelyne, como uma águia capturando sua presa, e a empurra com força contra a marquise de marmore da sacada. O coração da jovem dispara em desespero enquanto ela se vê à beira do abismo, os olhos arregalados refletindo o terror que a consome.

O vento gélido uiva ao redor deles, mesclando-se aos gritos abafados de Evangelyne. Seu corpo trêmulo balança no limite entre a vida e a morte, e ela estende as mãos em um último gesto de apelo, buscando desesperadamente por uma salvação inexistente.

Carlo, imerso em sua própria crueldade, observa impiedosamente o tormento da jovem. O sorriso malicioso que adorna seu rosto enrugado reflete a satisfação mórbida que sente ao concluir seu plano maquiavélico. Seus olhos, opacos e frios, brilham com uma mistura sinistra de triunfo e perversidade, enquanto ele aprecia cada segundo da agonia de Evangelyne.

Evangelyne, incapaz de conter o terror que a consome, sente as lágrimas escorrerem por suas bochechas pálidas, mesclando-se com o vento que a envolve. Seu corpo é tomado por um último arrepio de vida, um último sussurro de esperança que se dissipa no ar à medida que ela é lançada no abismo do desconhecido.

Seu grito mudo agonizante é engolido pelo vazio da noite, um lamento solitário que desaparece nas sombras conforme você caí em direção ao mar. Seus olhos, ainda cheios de medo e incredulidade, perdem-se na escuridão enquanto sua queda inexorável a leva para além do alcance da vida.

Carlo, imperturbável em sua maldade, assiste impávido ao desaparecimento de Evangelyne. Seu semblante enrugado permanece inalterado, uma máscara de frieza e satisfação perante a consumação de seu ato cruel.




Sequência de Ação.
Cansada disso tudo, Bianca ordena que Lorenzini efetue a prisão dos Homens Ali. E Grita pelos Guardas dos Strombolli.

Ravioli - 0
Lasagna - 0
Pizza - 0
Canolli - 1
Spaggethi Focaccia - 10
Cucciolo - 0
Cane - 3
Lorenzini. - 0 Apostas (9 dados)
Samael - 0 Apostas
Gwynt - 0 Apostas.

No Meio da Sequência de Ação.
Lorenzini, ciente de que está sendo observado pela família Strombolli, precisa ser mais sutil em sua comunicação com os Heróis. Ele encontra uma maneira de falar em código, transmitindo uma ordem de prisão aparentemente direta, mas com um subtexto oculto que somente os Heróis entenderão:

"Lamento informar que todos os presentes estão sendo detidos por ordem da família Strombolli. Sejam cooperativos e se submetam à nossa custódia sem resistência."

Enquanto Lorenzini pronuncia essas palavras com uma expressão séria, ele dá um breve aceno discreto aos Heróis, um gesto que indica que eles devem interpretar a ordem de prisão como um sinal para agirem de acordo com o plano prévio estabelecido. A mensagem subentendida é clara: os Heróis devem aproveitar essa oportunidade para mostrar sua fidelidade ao se entregarem voluntariamente, permitindo que Lorenzini assuma o controle da situação e tome as medidas necessárias para o sucesso de sua missão conjunta.


Retiro das Fadas.

Evangelyne sente uma leve brisa acariciando seu rosto, enquanto gradualmente desperta de seu sono profundo. Seu corpo ainda dói dos ferimentos causados pela queda da sacada, mas a sensação de dor vai se dissipando aos poucos. Ela abre os olhos devagar, encontrando-se em um ambiente diferente, mágico e cheio de vida.

A cabana em que Evangelyne se encontra é uma maravilha da natureza, uma obra-prima feérica. Ela é pequena com apenas um comodo mas cada parede, móvel e detalhe é formado por elementos naturais, uma combinação harmoniosa de madeira, folhas e flores. O teto é composto por finos ramos entrelaçados, permitindo que pequenos feixes de luz solar adentrem e pintem o ambiente com nuances douradas. O ar está impregnado com o aroma adocicado da canela, criando uma atmosfera acolhedora e reconfortante.

A alguns metros de você está Kerdden, o Fauno, está ocupado preparando chá em sua louça peculiar. Em vez de barro ou porcelana, a louça é feita de materiais naturais encontrados no Agreste das Fadas. Cada xícara é esculpida em folhas e ramos, com pequenos fungos como pires. As cores vivas e vibrantes das plantas e flores ornamentam a superfície da louça, criando um efeito mágico e encantador.

Enquanto Kerdden trabalha com destreza e delicadeza, ele cantarola uma melodia suave e envolvente, perdido em seus próprios pensamentos.  A melodia flui pela cabana, envolvendo Evangelyne em uma sensação de serenidade e proteção. Por um momento, ela se permite fechar os olhos e se deixar levar pela harmonia da canção.

Entretanto, Kerdden, distraído em suas tarefas, não percebe que Evangelyne acordou até que seus olhos se encontram. Surpreso e aliviado, ele deixa a louça de lado e se aproxima com cautela, seu semblante transbordando de preocupação.

"Principessa! Você finalmente acordou", exclama Kerdden, sua voz repleta de alívio. "Você precisa descansar e se recuperar. Os remédios ainda estão agindo, e é importante que você se mantenha deitada e relaxada. Beba o chá que preparei para você, irá ajudar na sua recuperação."

Com cuidado, Kerdden oferece a xícara de chá a Evangelyne, seus olhos faiscando com um brilho de afeto e proteção. Ele sabe que o caminho da recuperação pode ser difícil, mas está disposto a estar ao lado da jovem mestiça, servindo de apoio e guardião em seu tempo de necessidade.

(INTERAÇÃO)

No aconchegante refúgio da cabana em Feywild, Evangelyne e Kerdden compartilham um momento de tranquilidade, enquanto o aroma do chá de ervas frescas se mistura com a doçura da canela. O ar está impregnado de uma atmosfera serena, onde o murmúrio dos rios e o canto suave dos pássaros emolduram o cenário.

Subitamente, Kerdden ergue a cabeça, seus ouvidos sensíveis captando um leve tremor na harmonia da natureza ao redor. As plantas parecem se agitar, suas folhas trêmulas indicando a aproximação de alguém de grande poder. Em um sussurro urgente, Kerdden adverte "Se esconda, rápido!", mas o tempo parece escorrer como areia pelos dedos, e o destino não permite a ela a chance de desaparecer nas sombras.

No exato instante em que as palavras de Kerdden se dissipam no ar, a porta da cabana se abre com uma rompante agressivo. Assim que a porta se abre, a atmosfera ao redor de Evangelyne e Kerdden se transforma. As plantas estremecem em respeito, como se soubessem da chegada de alguém de grande poder. Uma figura parada na soleira na porta, sua presença é avassaladora, enchendo o ambiente com uma energia majestosa e enigmática. Cabelos negros como a noite, brilhantes e longos, fluem ao vento em uma dança própria, como serpentes sedutoras.

Thaliondor, com seus cabelos negros como a noite, fluindo ao vento como uma dança selvagem, adentra a cabana com uma presença magnética. Seus olhos púrpuros brilham com uma intensidade hipnótica, capaz de mergulhar qualquer coração em um mar de tranquilidade. Vestido em trajes negros e prateados, suas vestes esvoaçantes parecem asas mágicas de uma borboleta noturna. Cada movimento seu é uma coreografia graciosa e teatral, digna de uma performance em um palco majestoso.

A fragrância que o envolve é como um doce mistério, um aroma de canela entrelaçado com notas amadeiradas e florais, envolvendo o ar ao seu redor. Sua pele, radiante como o luar, reflete uma luminosidade sobrenatural, revelando uma beleza etérea. Thaliondor, "Senhor do Relâmpago", exala uma presença majestosa e poderosa, inegavelmente um ser sobrenatural.

Com uma voz sedutora e melodiosa, ele se dirige ao Fauno: "Não me recordo de ter revogado a sia expulsão  das terras faéricas, posso tomar isso como um ato de insubordinação Kerdden."

(INTERAÇÃO)


REVELAÇÕES SILENCIOSAS. pt1

Os corajosos Heróis são brutalmente empurrados pelos implacáveis Guardas Strombolli e Lorenzini para o sombrio calabouço da mansão. A cela úmida e malcheirosa se torna o seu novo lar temporário.

"Vocês têm a companhia de Martina, a criada muda pessoal da Rafaella Di Pasqualle, a mulher que ajudou Evangelyne a fugir. Ela pode ter informações valiosas guardadas em seu silêncio. Embora seja incapaz de falar, seu testemunho silencioso pode ser a chave para desvendar as tramas ocultas dessa merda toda."

Lorenzini olha atentamente para Martina, cujos olhos tristes e expressão cansada revelam uma história dolorosa que ela guarda dentro de si. Ele se vira novamente para os Heróis, esperançoso de que eles possam encontrar uma maneira de extrair informações da criada muda.

"Eu acredito que Martina possa ter testemunhado eventos cruciais do Di Pasqualle. Eu a torturei por meses, mas nunca tirei nada dela..."

A atmosfera na cela se torna tensa, com a tensão palpável no ar enquanto as gerações mais jovens da família Strombolli confrontam Lorenzini, suas vozes carregadas de raiva e determinação. O calabouço parece encolher diante da tempestade emocional que se desenrola, com cada membro da família exibindo seus requerimentos. Eles gritam pedindo para que Lorenzini torture os homens para saber como eles mataram Guido.

(Interação)

Carlo chega, tentando colocar "juízo" na cabeça deles. Falando que Evangelyne está morta, e que provavelmente quem matou Guido estava tentando matar ele. E que ele acha que o nobre padre não mataria uma inocente jovem só para matar um velho como ele. 

Família discute. 
Carlo diz :
"Essa ainda é minha maldita casa. E esses são meus convidados." 
Mas a Steffano diz: 
"Não achao que o senhor está nas condições de governar aquela família... Eu assumirei o lugar de meu Pai! Até que o senhor volte a ter senso!"

Membros da Família saem.

(INTERAÇÃO COM CARLO)



HOSPENDAGEM NO CASTELO DE TROVALUZ.

O Castelo Faérico de Trovaluz, pertencente à Corte Unseelie, ergue-se majestosamente em meio a um cenário de beleza crepuscular e misteriosa. Sua arquitetura exibe uma fusão encantadora de elementos naturais e faéricos, com torres sinuosas que se entrelaçam com vinhas cintilantes e folhagens escuras.

As paredes do castelo são feitas de um tipo especial de pedra, que emana um brilho suave à luz da lua, conferindo ao local um aspecto etéreo. Enquanto a noite se estende sobre a paisagem, o castelo parece brilhar com uma intensidade sutil, revelando uma aura sombria e enigmática.

No interior do castelo, salões amplos são iluminados por lanternas mágicas, que espalham uma luz difusa e dourada. Tapeçarias finamente tecidas adornam as paredes, retratando cenas da natureza em tons profundos de verde e roxo, ressaltando a natureza Unseelie do lugar. A cada passo, se pode ouvir os sussurros sussurrados dos seres faéricos, misturados com os risos travessos das fadas negras e os resmungos dos goblins que perambulam pelos corredores.

No grande salão do castelo, uma lareira ardente lança sombras dançantes nas paredes, criando uma atmosfera acolhedora e ao mesmo tempo inquietante. Mobiliário esculpido com maestria em madeira escura e elegante dá ao ambiente uma sensação de antiguidade e imponência, combinando perfeitamente com o estilo peculiar da corte Unseelie.

A cada recanto do castelo, encontra-se a presença de Thaliondor, o Senhor do Relâmpago, cuja influência é sentida em cada detalhe. Ele caminha com graça e autoridade pelos corredores, seus passos ecoando em harmonia com a aura mágica do lugar. As criaturas faéricas, fascinadas por sua presença, seguem seus movimentos com olhares reverentes.

Apesar de sua beleza encantada, o Castelo Faérico de Trovaluz carrega consigo uma essência inconfundível da natureza Unseelie. É um lugar onde o crepúsculo e a magia se encontram, onde a harmonia e o mistério dançam lado a lado, e onde seres dos reinos faéricos vivem em um equilíbrio delicado entre a luz e a escuridão.

(INTERAÇÃO)
Thaliondor é Misterioso, Enigmático e sobretudo Manipulador. Ele sabe de tudo. Sabe o que Raphaella descobriu, sabe sobe a Cripta Strombolli e o que se esconde lá embaixo. Mas ele não contará nada, a menos que seja convencido ou vencido em algum jogo: Palharmonivras

Nome do jogo: "Palharmonivras"

Regras do jogo:

•O jogo é disputado entre dois participantes, cada um representando um dos reinos faéricos.
Os participantes se alternam fazendo rimas improvisadas, utilizando-se da engenhosidade e da eloquência para criar versos com ritmo e fluidez.
Cada jogador deve começar sua vez com uma palavra específica, escolhida pelo jogador anterior, e deve criar uma rima adequada dentro de um determinado tempo.
O ritmo e a melodia são partes essenciais do jogo, com os jogadores buscando criar uma harmonia entre suas palavras e suas entonações.
Os versos devem ser criativos, surpreendentes e bem estruturados, demonstrando habilidade linguística e conhecimento dos elementos da cultura faérica.
Os jogadores são avaliados por um painel de juízes, que consideram a originalidade, a fluência e a qualidade das rimas, bem como o ritmo e a melodia empregados.
O jogador que conquistar a maior pontuação total ao final das rodadas é declarado vencedor.

Curiosidades sobre o jogo:

"Harmonia das Palavras" é um jogo tradicionalmente apreciado pelos elfos das cortes faéricas, que valorizam a habilidade de expressão e a capacidade de encantar com suas palavras.
O jogo é uma forma de celebrar a cultura e a riqueza linguística dos faéricos, destacando sua engenhosidade e poesia.
Cada reino faérico possui suas próprias variações e estilos de rimas, que refletem suas características distintas e histórias únicas.
O jogo é uma maneira de promover o entendimento e o respeito entre os diferentes reinos faéricos, através da apreciação mútua de suas habilidades e tradições linguísticas.
O jogo ganhou popularidade ao longo dos séculos, sendo transmitido de geração em geração e servindo como uma forma de entretenimento e celebração nas cortes faéricas.

Origem do jogo:

Acredita-se que a origem do jogo "Harmonia das Palavras" remonta aos tempos antigos, quando os faéricos descobriram o poder da linguagem e da música como formas de expressão mágica. Inspirados pela beleza da natureza e pela harmonia dos elementos ao seu redor, os faéricos desenvolveram uma tradição de versos improvisados, que evoluiu para o jogo que conhecemos hoje.

A criação do jogo é atribuída a uma antiga corte faérica, onde os elfos reuniam-se para celebrar suas habilidades linguísticas e culturais. Com o tempo, o jogo espalhou-se para outras cortes faéricas, adaptando-se aos diferentes estilos e tradições de cada reino.

O "Harmonia das Palavras" tornou-se uma importante forma de competição e entretenimento nas cortes faéricas, reforçando os laços entre os reinos e incentivando o desenvolvimento da eloquência e da criatividade entre os faéricos. Hoje, é uma parte integrante da cultura faérica, celebrando a magia da linguagem e a beleza da poesia improvisada.

Caso seja Vencido ele revelará sobre a Irmandade Escamada, e sobre tudo que Raphaella descobriu. "Um Risco para fazerem perguntas e afirmerem Fatos."

REVELAÇÕES SILENCIOSAS. pt. 2

Interação na cela com Martina. Perguntas de Sim ou Não, ou coisas simples de se responder. Ela não fala. 
Mas deve conseguir passar as seguintes informações: 

• Raphaella descobriu alguma coisa, sobre a família Strombolli e desenhar um olho Reptiliano na areia. 
• Ela se escondeu na Floresta só para evitar ser morta por Carlo e os homens dele.
• Evangelyne foi levada dela, sem que ela soubesse. 

Lorenzini liberando eles da cela, escondidos. Falando que eles vão fugir. Continuar investigando o caso Di Pasqualle. 

Lorenzini olhando o Livro de Evangelyne. O Livro veio com ela da Feywild e deixado na porta junto com ela. A Madre Justine tentou queimar uma vez, mas Evangelyne o salvou. Lorenzini lê, entendendo sobre o Agreste das Fadas. Vê a Imagem de Haddeon. E formulando teorias.
Gwynt ver essa cena , caso confronte Lorenzini ele só vai falar. "Um Bando de Contos de Fadas..."

Os Heróis devem investigar até chegarem a conclusão de: Irem pra Floresta nas proximidades, aonde Raphaella supostamente sumiu por algumas horas.

Episódio 5 - Escamas Escondidas.

Enquanto as sombras do presente envolvem Osmond Gaderian, um momento de alívio surge do passado, levando-o de volta à sua antiga vida em Farngomery como criado da família real. O sol brilha sobre o castelo do Rei Cole, iluminando os jardins exuberantes e o cotidiano pitoresco da corte. Neste cenário bucólico, encontramos Osmond desfrutando de um raro momento de descontração.

28 de Março de 1602.

Osmond caminha pelos corredores do castelo com um sorriso no rosto, imerso na atmosfera calorosa do lugar. Enquanto passa pela imponente sala de banquetes, seu olhar é atraído para um homem de meia-idade, elegantemente vestido com roupas requintadas. Este é seu amigo e confidente, o estimado provador de comida real, chamado Lionel Montclair.

Lionel é conhecido por sua personalidade carismática e sua habilidade inigualável de discernir os sabores mais sutis dos pratos servidos à corte. Seu olhar atento e nariz apurado tornaram-no indispensável para a família real ao longo dos anos. Lionel sempre foi próximo de Osmond, compartilhando histórias, risos e até mesmo segredos enquanto saboreavam as iguarias do reino.

Enquanto Osmond se aproxima, Lionel sorri calorosamente, estendendo a mão para cumprimentá-lo. Sua voz amigável ecoa no salão, cheia de entusiasmo e alegria. 

(Interação)

(Festa Real Acontecendo no Salão - Na Cozinha Lionel e Osmond.)

Lionel Montclair estava sentado à mesa na cozinha do castelo de Farngomery, cercado pelos aromas deliciosos e tentadores que emanavam dos pratos preparados para o baile real. A cozinha estava repleta de movimento e ruídos, os cozinheiros apressados correndo de um lado para o outro, enquanto o calor das chamas dançava nos fogões.

Osmond observa com admiração enquanto Lionel utiliza sua expertise para avaliar cada prato com precisão, descrevendo seus sabores e texturas com uma eloquência invejável. A atmosfera é descontraída e alegre, e o aroma dos alimentos frescos permeia o ar.

Enquanto Lionel experimentava a comida, o som da música e risos vindos da sala do trono ecoavam pelos corredores, criando um contraste angustiante com a tensão que pairava sobre a cozinha. O ambiente estava tenso, como se um segredo indescritível flutuasse no ar.

A comida à sua frente era uma verdadeira obra-prima culinária: um pedaço suculento de carne regado com um molho dourado e sedutor, acompanhado de legumes frescos e perfumados. Os sabores dançavam em sua boca, enquanto Lionel saboreava cada mordida.

No entanto, à medida que o veneno mortal se infiltrava em seu organismo, uma sensação de queimação começou a consumi-lo por dentro. O prazer momentâneo cedeu lugar a uma agonia indescritível. Seus olhos se arregalaram de pavor enquanto seu corpo se contorcia involuntariamente, tentando lutar contra o veneno que se espalhava rapidamente.

Lionel agarrou a borda da mesa, sua respiração ofegante e entrecortada. Uma onda de náusea e vertigem o atingiu, fazendo com que ele se inclinasse para frente. O gosto amargo do veneno invadiu sua boca, e ele soltou um grito abafado enquanto o líquido venenoso subia por sua garganta.

Um filete de sangue escorreu dos cantos de sua boca, manchando sua vestimenta imaculada. Seus olhos se encheram de lágrimas, não apenas pela dor física, mas também pela traição implacável que estava sofrendo. Enquanto o mundo ao seu redor girava, Lionel lutava para respirar, seu corpo enfraquecendo a cada segundo.

Com o peso do passado e a dor da perda, Osmond volta à realidade sombria e perigosa de sua jornada atual. Mas as lembranças daquela vida pacífica e das risadas compartilhadas com Lionel permanecem, incentivando-o a continuar lutando contra as trevas e desvendando os mistérios que cercam esse baile de pessoas ardilosas que maquinam uma contra as outras ou melhor dizendo nessa... Dança das Serpentes.


Osmond acaba sendo Capturado pela Irmandade Escamada, e levado para Cripta Strombolli. Carlo é colocado pouco tempo depois na mesma cela dele, Carlo acaba manipulando Osmond para que eles consigam enviar documentos com assinatura de Osmond para o Rei Cole pedindo apoio em Novara. 


Os Heróis vão em direção a Cripta Strombolli, o plano é dizer que Lorenzini acabou descobrindo tudo sobre Carlo e mesmo assim se manteve ao lado dele. Mas os Heróis na realidade estariam preparando um ataque surpresa. Evangelyne foi levada fingindo estar morta.

Os Heróis enfrentaram a Irmandade Escamada e o seu Basilisco. Carlo escapou, mas os Heróis saíram vivos e vitoriosos de dentro da Cripta Strombolli.